【曝光】研发日志:策划又双叒叕要说话了
在经过上次的研发交流后
很多小伙伴纷纷留言
表示对游戏研发非常有兴趣
为了满足大家的愿望
麻酱再次邀请了研发大大
给大家介绍一下
《猎人》手游的动作设计
动作篇
《猎人》手游的定位是一款动作手游,所以在动作方面我们投入了更多的人力,并提出了更高的要求。首先是对于动画角色动作的还原,为此研发人员逐帧分析了动画角色在动画中的动作、技能,并将其复刻到游戏中。
在设计动作时,我们需要考虑到大量的可移动部件

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现在是早上八点整,立贴为证。游戏名字:猎人厂商:腾讯游戏评分:3.8分游戏特点:换皮,重氪,骗氪,滾服游戏寿命:差不多半个月左右就该没多少人游戏充值特点:月卡,基金,大翅膀,各种首充送福利,一刀999
研发日志vol1:《猎人》手游研发历程首度曝光
研发日志vol1:《猎人》手游研发历程首度曝光
——嘣——
宇宙无敌宠粉的麻酱
带着惊天大爆料,从天而降!
图1
一直都有不少猎人大大对
我们《猎人》手游充满好奇
游戏还原度高不高?
玩法怎么样?画面好不好?
图2
作为公(zi)认(feng)宠粉儿的麻酱
必然不可辱没这个名号
今天,麻酱就悄咪咪地潜入工作室
为大家首度公开曝光《猎人》手游研发历程
图3
研发有话说
《猎人》手游作为一款《HUNT

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欢迎每一位猎人大大,来到猎人世界开启一段专属自己的猎人历程,寻找适合自己的念能力,并拥有一段精彩而又美好的猎人之旅。










