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猎人
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你的小呆萌🐯
表扬一波,这是真正的对游戏平衡做出的优化,迈出了很大一步,但是也应该更进一步的优化职业的平衡性。所谓职业平衡而不是职业克制,就是削弱职业的特长加强齐短处。例如应适当削弱狂战士的霸体技能时间过长,增强其起手位移能力以避免被过渡风筝应削弱枪械在X轴的攻击距离增加Y轴攻击效果应削弱特工的位移以及麻痹弹起手能力,增加其霸体以及远距离技能应削弱剑术家位移能力,增强其伤害以及抓取能力应削弱风行在X轴的抓取能力以及在X轴的攻击距离,对其大招进行适当改动削弱其伤害并且强制倒地,大幅度削弱风行毒风的伤害取消其僵直效果,增加风行的霸体能力并且增强其抓取效果应削弱怪盗的技能Y轴抓取范围,削弱怪盗在连击上的无限浮空能力,大幅度增加其分身以及风洞的CD时间削弱其霸体效果(怪盗霸体技能的僵直应能穿过角色单位,并且角色单位受到伤害一秒后触发强制倒地,怪盗的霸体技能应缩短其持续时间并且无法主动停止打断释放)应削弱念蛋的技能伤害,增强念蛋的X轴以及Y轴技能引导效果,建议新增加Y轴伤害技能,并且在其大鹏展翅以及觉醒技能释放时获得霸体效果,并且减少念蛋部分技能的CD时间
独自
最后建议一下,赶紧合区,没人了,微信5区还算是个老区,活人不算小号,不超过500,再不合区真的没人玩了,一点人气没有,一天到晚都是那几个面孔,慢慢的都弃坑了,前段时间的各种bug,pk场的遗迹的,已经劝退很多人,最近体验服转服送钻的事情,又劝退一批人,你们看得到流量数据,肯定也知道人走了大半,而你们那边却一点声音没有,闷闷的修bug,闷闷的开活动,大家都觉得官方是不想这游戏长远,既然不想长远,玩家也不会想着再体验你的游戏了。要知道你第一个游戏都这样,以后再出游戏,风评在那里,很多人看了是这家厂的游戏,都不敢碰的,这样的厂商很多,玩家看到就跑也不管你游戏到底好不好。希望能懂,告辞。