![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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能吃魂卡,有个经验条可以往前拉就不会吃经验池里的经验了,然后点魂卡想吃哪张就吃哪张
给你们发个面板计算模版
请根据以下公式
1.攻击强度
这个分为基础攻强,百分比攻强和固定攻强
只有基础攻强吃的到百分比攻强的效果
攻击强度系数=(基础攻强*(1+百分比攻强)+固定攻强)/700+1
2.暴击值/暴击率
暴击值换算暴击率公式:
①暴击值小于200:暴击值/400
②暴击值大于等于200且小于500:(暴击值*17)/6000-暴击值²(平方)/600000
③暴击值大于等于500:暴击值/500
暴击率系

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这个模版的目的是让你去算自己的攻强属攻和穿透这些哪个高或者低,然后数据在多少收益最大,关于伤害增幅属性克制属性压制伤害加深这些有独立乘区所以不在这个模版之内,而且这个模块用来计算实际伤害也不是很准确,论坛也有大佬有更精准的伤害计算公式,我的所有数据也全都照搬论坛大佬的,如有问题以论坛大佬的为准[表情_开心]











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