空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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中元节话聊斋丨心灯长明,孝道相传(内含钻石礼包码)
勇者们,大家中~午~好~(鬼哭狼嚎)今天是农历七月十五,传统节日中的“中元节”,俗称叫“鬼节”小时候,每到中元节前后,爷爷总会提醒我“七有半,鬼乱窜”,让我不要碰一些"禁忌":夜里走路,别人喊你名字千万别回头;大马路的十字路口,天黑后最好绕着走;这几天地上掉的钱,不要随意捡起来......那时候年纪小,听了这些话总觉得心惊胆战。尤其是老家昏暗的巷子没有灯,晚上回家风一吹树叶沙沙作响,
【教师节快乐】勇者的启蒙老师,是谁?(内含钻石礼包码)
勇者们好呀,我是铁匠~今天是9月10日,教师节。先祝所有辛勤付出的老师们节日快乐!还记得在学校时,老师是我们最开始‘认识世界’的窗口。他们或许严厉:作业没写完,被走廊罚站的画面还历历在目;他们也很温暖:在受挫折的时候,悉心教导,鼓励我们“你可以的”,点亮我们黯淡的时刻;他们更以日复一日的言传身教,在我们心中埋下种子,静待它日后长成大树。长大后回想起来,才发现原来老师不仅仅是教会我们知识
【七夕快乐】我铁匠向牛头人求婚!(内含10个黄金武器币)
勇者们中午好呀!俺是铁匠!今天阳光明媚,空气正好,今年七夕节来啦!说到七夕,大家第一时间想到的可能就是"牛郎织女"。在古老的传说里,这是一个关于相爱、分离、相遇的浪漫故事。七夕不仅是情侣们的节日,更是一种"陪伴与守候"的的象征。就像我们的勇者们,六年时光一路走来,虽然游戏里有风雨和挑战,但因为有彼此的陪伴,才让勇者大陆变得得更加热闹和温暖~趁着这个节日,我还想说一些心里话,24年的8月份
青春是场不会回头的旅程,祝勇者们新学期快乐!(内含启示钥匙)
勇者们上午好呀,我是铁匠今天是开学的第一天,相信大部分还在上学的勇者都已经开学啦!铁匠今天上班路上看到一群群穿着校服、背着书包的学生,心里突然有点百感交集。都说人最大的遗憾就是无法同时拥有青春和对青春的感受,或许此刻,看着这些满怀憧憬的面孔,就是我最深切感受到青春的时刻。小时候的我,总觉得上高中的大哥哥大姐姐帅气、美丽、自由得像电影里的主角。而真正走进青春,却发现其中有热烈,也有迷茫与不
【9月10日更新公告】
更新维护流程服务器维护时间:2025年9月10日 16:00 ~ 17:30 (预计1.5小时)更新方式:停服更新预计维护补偿:黄金武器币x2,神秘技能币x2,钻石x50补偿以邮件形式发送,邮件有效期为5日烦请各位勇者合理安排上线时间,以避免造成损失。【全新限定宠物:闪烁雷星】介绍:为了追求愉快的战斗,而从天外降临的能量生命体阵位:疾跑专属技能:彗星爆发技能效果:角色使用疾
关于混沌地牢扫荡的问题
混沌地牢加不加扫荡,这件事我们有收到很多玩家提议增加扫荡不然钥匙太多太肝了,也有收到很多玩家觉得现在游戏内容太少了。我们评估加扫荡目前不是很合适,包括我们这一次为了掉宝体验的优化,加了不一样的东西,还是希望大家能够去体验下不一样的掉宝感受。实际上,玩家们因为游戏经历,个人需求的不同,确实都有不同的意见。本质上还是我们做得不好,不能平衡好不同玩家的需求,最终都是我们勇者蛙官方的问题,大家有任何的
📍新手导航📍 新手领100抽教程/问题答疑/攻略贴导航/礼包码汇总
✿✿欢迎各位勇者✿✿近期福利汇总🍄限时礼包码🍄勇者生日快乐(钻石*700+社区时装自选包+青蛙床(小屋家具))祝福铁匠和牛头人(黄金武器币*10,红、蓝、绿玫瑰各7朵)勇者新学期快乐(启示魔女钥匙自选包*2)有效期至2025年9月14日23:59🍄全服无期限礼包码🍄myhero(黄金武器币*10、纯白之尘*50、钻石*10、金币*500)直播hero666(神秘技能币*3)直播
2190个日夜,你是故事的主角!勇者六周年快乐!(内含700钻石)
六年前的今天,我们第一次将勇者大陆呈现在大家面前。从那一刻起,2190个日夜的时光画卷,便在我们与各位勇者的共同描绘下徐徐展开。还记得最初的勇者大陆吗?那些略显稚嫩的地图、古怪可爱的怪物,还有第一次击败小小秘境BOSS时的欢呼雀跃;组队挑战副本的默契配合,为了一件心仪装备的执着刷取,在社区里热烈分享的心得......这些瞬间,因为有你们的参与,而闪闪发光。都说周年庆是游戏的生日,但在我
「衣映神州」坐骑时装创作大赛开启!把你的创意做进游戏中!
勇者们好呀~在坐骑系统上线后,收到了许多勇者的好评~前不久还更新了常驻显示的功能,也算是补上了之前勇者们的反馈可惜游戏内的坐骑还比较少,没办法让勇者们随心所欲的搭配铁匠想起牛头人在23年举办的「巧绘罗裳」时装大赛,当时有非常多的勇者发布了脑洞大开的设计趁着这次六周年,《我的勇者》坐骑时装创意征集活动正式开启啦!只要你有想法,只要你脑洞够大,都可以在论坛发帖分享,参与坐骑创意征集活动!一
和大家分享一下春节版本的设计初衷
各位勇者大家好,距离春节大版本的上线已经过去了一天,我们通过各种途径去了解玩家在游戏内的体验感受。看到大家在论坛的意见建议和反馈,我们还是想了很多。和大家聊一下春节版本的设计初衷:1. 符文系统起到的作用首先想跟大家聊一下符文系统的设计。不少玩家反映,达到60层秘境以后,武器、防具、技能和魂卡的提升越来越困难,角色实力也越涨越慢。这使得不少玩家觉得游戏后期,重复感强且没有成长感。所以在本次