Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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ww : 同理,我也是最近回归的,上次退的时候,还是工厂限定的时候,还是福利少了点,宝石获取感觉有点太难了
官方斯托拉斯斯斯斯 : 勇者大大晚上好呀~很抱歉隔了这么久才给到大大回复!
斯斯这几天围观了论坛大家的讨论和反馈,也和牛头人一起参加了很多次沟通会,把大家的想法传达给了策划们。
大大反馈中提到的职业特色,斯斯简单理解为了外观表现和玩法机制上的特色,如果有更细节的理解,也麻烦您可以举几个例子方便斯斯传达给大家啦(★ ω ★)
即将上线的通用BD肯定还有需要优化的空间,“通用”二字听起来确实让五个职业都失去了特色,虽然我们的初衷是希望BD的选择性更高,接下来我们会继续保持和大家的沟通,在大家希望有的职业特色上加以强化。
斯斯也觉得我们不能给自己设限,这次年度版本的新BD系统是一次验证的机会,希望大大们也能给我们一个得以验证并逐步优化、调整的机会啦~
至于大大提到的养成资源,春节期间会有超多福利覆盖,每个月、每个季度、每个版本都会分阶段投放各种类型的资源活动、福利活动,这方面也非常期待勇者大大之后对我们的监督和建议啦!
斯斯在这里还是祝大大游戏开心~春节就快到啦,提前祝大大龙年福乐安康呀♥
官方斯托拉斯斯斯斯 : 哦我的老天爷呀,这是什么?!这是勇者大人的长评!居然还有12条精美的建议!前11条斯斯记下了,第12条斯斯正在实践中~
大大觉得斯斯还算活跃不o(* ̄▽ ̄*)ブ
告诉你个小秘密叭——扣1即可召唤斯斯(如果没来可能是在睡觉嘿嘿♥
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Micius : 说到我心里去了,像元气骑士,玩一次就可以体验到多种多样武器的乐趣,这个呢,玩好久才能换下一把武器,说实话,氪金养成的游戏没有一个能火的,竞技+氪外观(可以微数值)+联机才能源源不断的注入新鲜血液,求求国产网游别再卖数值和神器了。
关卡有趣一点,难度合理一点(不要无脑碾压,也不要两下被怪打死),唉,改是不可能改的,氪金卖属性早已深入骨髓。