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嘴替发言28 带图2411 长评1421 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万物超所值2025 画面优秀1925 福利丰富1866 轻松护肝1064 操作流畅353 运行稳定性4198 日常肝度3783 氪金付费2773 玩法设计2264 资源获取1215 游戏平衡785 外挂问题565 操作体验311 游戏福利291
passerby
: 。
: 。官方猛男铁匠
: 看到你的留言,心里很沉重。
首先谢谢你作为一位19年就入坑的老勇者,把这么多年的经历和感受都写了下来。
能感受到你对这款游戏曾经的热爱和期待,也能理解你最后的失望和无奈
你提到的问题,我们都不会回避。数值体系、随机性、养成复杂杂度、武器洗练这些点,确实是困扰团队已久的
老问题。游戏内有大部分优化在新手引导和新的混沌暗金,混沌地牢上,但其实还有很多以往的养成环节没能跟上,团队内部也讨论过很多问题,减负,养成重做等等,但没有落到实际,也是我们做的不够好的地方。
很遗憾最终让你选择融号,把陪伴多年的账号留在这里,其实也是给我们一个最直白的提醒:如果不做得更好,再多的新系统也只是"无底洞"。
很感谢你依然在留言的最后,愿意对勇者的美工和客服做出认可与肯定。对我们来说,这是一份弥足珍贵的支持!
感谢你一路走来的陪伴,也祝你未来一切顺利。无论何时,《我的勇者》都会记得你曾来过!
: 看到你的留言,心里很沉重。
首先谢谢你作为一位19年就入坑的老勇者,把这么多年的经历和感受都写了下来。
能感受到你对这款游戏曾经的热爱和期待,也能理解你最后的失望和无奈
你提到的问题,我们都不会回避。数值体系、随机性、养成复杂杂度、武器洗练这些点,确实是困扰团队已久的
老问题。游戏内有大部分优化在新手引导和新的混沌暗金,混沌地牢上,但其实还有很多以往的养成环节没能跟上,团队内部也讨论过很多问题,减负,养成重做等等,但没有落到实际,也是我们做的不够好的地方。
很遗憾最终让你选择融号,把陪伴多年的账号留在这里,其实也是给我们一个最直白的提醒:如果不做得更好,再多的新系统也只是"无底洞"。
很感谢你依然在留言的最后,愿意对勇者的美工和客服做出认可与肯定。对我们来说,这是一份弥足珍贵的支持!
感谢你一路走来的陪伴,也祝你未来一切顺利。无论何时,《我的勇者》都会记得你曾来过!看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方猛男铁匠
: 非常能够理解您的想法,您会提出这个问题,是对水系忍者非常钟情
继续养成也并不影响,游戏本身是分三系养成的,很多养成也是互通,您在水系养成差不多后,有多的资源想要养成其他系也是可以的。
本身我们的新BD强度就是会超过老的BD,这次数值膨胀较大是因为我们新出了新的系统,整体的数值都往上加了,但是新的系统老BD也能有提升的
职业平衡问题也是养成游戏都比较难解决的问题,每个职业的伤害组成都不同,是无法做到完全平衡的,咱游戏目前更多关注的是在分榜的机制下的相对平衡,我们也非常明白,一个职业持续的强势,对于游戏生态来说,也是不健康的状态
数值我们也招聘了新的小伙伴加入,相信会在数值把控上跟进一步。我们会不断的沉淀经验,不断地完善职业相对平衡的验证机制,另外不只是在上线之前我们会进行多次调整,上线之后,我们也会持续观察一段时间的数据,针对确实超乎异常的平衡差距,我们也会收集回来讨论是否需要进行调整的
当然肯定是更希望能够在上线前就考虑到更多影响平衡的因素,尽量在前期设计阶段进行规避,也感谢您的反馈~
: 非常能够理解您的想法,您会提出这个问题,是对水系忍者非常钟情
继续养成也并不影响,游戏本身是分三系养成的,很多养成也是互通,您在水系养成差不多后,有多的资源想要养成其他系也是可以的。
本身我们的新BD强度就是会超过老的BD,这次数值膨胀较大是因为我们新出了新的系统,整体的数值都往上加了,但是新的系统老BD也能有提升的
职业平衡问题也是养成游戏都比较难解决的问题,每个职业的伤害组成都不同,是无法做到完全平衡的,咱游戏目前更多关注的是在分榜的机制下的相对平衡,我们也非常明白,一个职业持续的强势,对于游戏生态来说,也是不健康的状态
数值我们也招聘了新的小伙伴加入,相信会在数值把控上跟进一步。我们会不断的沉淀经验,不断地完善职业相对平衡的验证机制,另外不只是在上线之前我们会进行多次调整,上线之后,我们也会持续观察一段时间的数据,针对确实超乎异常的平衡差距,我们也会收集回来讨论是否需要进行调整的
当然肯定是更希望能够在上线前就考虑到更多影响平衡的因素,尽量在前期设计阶段进行规避,也感谢您的反馈~官方猛男铁匠
: 感谢勇者的长评,感谢对我们的喜欢和热爱!!
看到最后几句真的很能共情了,我也非常希望数值可以更加平衡,每个职业都有自己强势的地方,勇者们也能玩的开心,没有什么职业之间互相吵架的情况,大家玩游戏就是为了开心的。我也希望除了新魔女外可以见到更多的魔女出场,我自己是特别喜欢之前的墨忍和马游的。
之前也有和制作人策划聊过,我们抱有同样的想法,因为他们也很遗憾之前BD美术资源再新系的魔女出现后就很少再看到了,毕竟每个BD都是花了心血去制作的,他们也不想一年后就再也没人使用了,真的很希望能看到不同的魔女出场啊!
反馈和建议我们都收到了!会好好评估的~希望后续能看到您分享更多体验和反馈~
: 感谢勇者的长评,感谢对我们的喜欢和热爱!!
看到最后几句真的很能共情了,我也非常希望数值可以更加平衡,每个职业都有自己强势的地方,勇者们也能玩的开心,没有什么职业之间互相吵架的情况,大家玩游戏就是为了开心的。我也希望除了新魔女外可以见到更多的魔女出场,我自己是特别喜欢之前的墨忍和马游的。
之前也有和制作人策划聊过,我们抱有同样的想法,因为他们也很遗憾之前BD美术资源再新系的魔女出现后就很少再看到了,毕竟每个BD都是花了心血去制作的,他们也不想一年后就再也没人使用了,真的很希望能看到不同的魔女出场啊!
反馈和建议我们都收到了!会好好评估的~希望后续能看到您分享更多体验和反馈~

