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猛男铁匠
勇者们反馈的武器升星操作问题,铁匠已经反馈给研发团队了。
研发团队也已经关注到这一问题,会在8月份版本针对武器升星的操作流程进行优化,具体调整内容还请以之后的游戏内公告为准。
这次调整原本是希望将各个阶段所需的材料、道具和养成进度展示得更加清楚,但从大家的实际体验来看,新的操作流程也增加了重复点击和确认步骤。尤其对于需要连续培养多件武器的勇者来说,操作确实比之前更加繁琐,这部分体验是我们在调整时考虑得不够充分。
明眸皓月
[表情_思考]你勇本质明明是养成游戏,赛季制玩法的意义是?而且所谓的刷宝构筑你笑了吗?王群竞技每一套装备魂卡宝石宠物都是固定死的,所以你的自由构筑是体现在哪里?排行榜的存在注定大家都会追求最优解,真的存在多种构筑并存的情况吗?这个赛季制刷宝感觉就是你们知道自己游戏没啥玩头强行推出来的机制。几年前玩勇者就有这个疑问,到现在还是有这个疑问,勇者到底玩的是什么?小秘境像元气骑士,但是没有元骑的耐玩性。小秘境到100/120层后突然就成了个收菜游戏,现在又想改成刷子游戏?整个游戏最大特色就是几十把风格各异的魔女武器流派,但是每一系都只有最新的魔女武器能用,所以这个BD构筑从根上就不成立。