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闪之轨迹:北方战役
古潮
轨迹系列只玩过空之轨迹1、2、3,零之轨迹和碧之轨迹,总觉得给我留下印象最深的还是空之轨迹1。不用整天勾心斗角,小两口连飞空艇也不能坐,徒步走完整张地图,回过头看看整个系列,简直是丧心病狂的独一无二设定,自己都佩服自己是怎么坚持下来通关的。但有时候大道至简,没有华丽复杂的导力器魔法组合,直到游戏末期王城地下才硬逼着玩家去遇敌打怪,把游戏重心放在剧情,而不是枯燥乏味的重复刷怪战斗,没有任何手游中会出现的只有氪金才能变强(腾讯马化腾说的就是你)一个单机游戏做成手游,无非是增加个竞技场,弄个排行榜,开启养蛊模式,进而什么一键十连抽游戏人物、高达机甲、武器装备、神兽坐骑……鲁迅说中国的历史书中只有"吃人"二字,那么所有的手游中也只有"氪金"二字,闪之轨迹:北方战役也不会例外!
闪之轨迹北方战役丨测试服丨新游

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睿智的P社玩家
感觉一般呀
世界第一JRPG正统IP手游!Falcom监制《闪之轨迹:北方战役》来了

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轨迹正版手游开启二测!玩法和剧情到底哪个重要?到底好不好玩?

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