猎手之王游戏截图
猎手之王游戏截图
猎手之王游戏截图
猎手之王游戏截图
猎手之王游戏截图
猎手之王

猎手之王

官方入驻
5.9
39 万

游戏介绍

上次更新于2021/12/02
简介【游戏介绍】 《猎手之王》是网易2020年重磅推出冷兵器乱斗竞技手游,马上骑砍开黑、高低差战场立体对战、15V15战团级攻城占塔,不一样的开黑体验,来了就是王者!中世纪五大文明英雄:罗马战士、日本忍者、三国武将随意选;飞跃屋顶、攀爬绳索,草丛匿踪偷袭或者二楼跃起高空伏击,多层开放世界任你秀;战局内同一个英雄可通过双武器切换辅助变输出,各种战术策略任你搭。 【游戏特色】 -骑马砍杀+MOBA脑洞 MOBA开黑乐趣+真实骑马砍杀动作体验创新组合,你可以化身中世纪骑士冲锋陷阵,一骑当千收割超神15杀,carry全场就是这么轻松。 -古代中外英雄乱斗 山兔妖刀姬VS刺客骑士 中世纪五大文明英雄聚集,二次元式神突破空间界限来到《猎手之王》战场。式神山兔和妖刀姬将与骑士和刺客进行一场跨时空的狩猎行动, -立体地图高空伏击 树上有人屋顶有贼 高低差战场,任一位置都可伏击,任何元素都可能成为武器。草丛偷袭、墙角埋伏、屋顶突袭,十面埋伏偷袭加BUFF,刚不过就偷袭伏击补一刀要你命。 -换把武器换个英雄 切武器辅助秒输出 不用抢英雄,每把武器对应一套技能,你可以携带不同的武器,并根据不同战场形势和团队需求随时切换英雄战斗定位,比如偷袭时可以换上匕首,而对战骑兵时则可以换成长枪。
开发者的话各位亲爱的《猎手之王》游戏玩家: 感谢您一直以来给予网易《猎手之王》游戏的支持与厚爱!由于游戏开发运营策略的调整,《猎手之王》游戏将于2022年5月23日15时起停止新内容开发,关闭部分服务器。现将具体事项通知如下: 1. 2022年3月23日14时:关闭游戏下载入口,停止所有新用户注册,“指定服务器”内将停止游戏充值; 2. 2022年5月23日15时:仅保留【猎手之王2】服务器,其他“指定服务器”将全部关闭,届时“指定服务器”玩家将无法登录游戏。 我们对因此给您造成的不便深表歉意,为答谢您的理解和支持,我们还给“指定服务器”的玩家推出了相应的福利方案,希望各位能继续在其他游戏中欢享游戏娱乐。以上所述,还请您周知并相互转告,如有任何疑义,请随时与网易客服联系。(客服专区地址:http://gm.163.com/user_help.html?index=5&paper_id=4511) 网易公司 2022年3月23日
玩过
我是内测老玩家,用九游下的,所以Tap这边没有游戏时长,随手来找新游戏发现评分这么低进来看了,评论区一些问题统一回复。
1.游戏的确有局外角色养成,但是升级无属性加成,只能解锁技能槽位,这个槽位不氪肝一周也能出来,后面升级就是开箱子和解锁服装,对于那些说升级加属性的玩几个小时就敢来评论?
2.吃鸡模式,玩过吃鸡都知道,物资分配不可能均匀,你打个野能和别人从城区杀出来一样肥?至于落地别人三级武器你一级那也怪不了谁,就像吃鸡你落地平底锅,别人AK你能怪游戏不平衡吗?
3.武器,经过内测多次调试,现在武器已经很平衡了,说轻武器打不过重武器只能说你不会玩,别人拿大斧你用匕首和人家A,怎么打得过?不同武器相当于不同职业,你玩剑盾,大斧,大锤就得跟团打正面,这些是绞肉武器,就像王者里的坦克,你玩双斧,匕首就去切后排远程,打一套不死就走,双位移拉扯,隐身逃跑,给正面队友减少压力,还有很多武器就不一一说了,可以告诉你,武器很平衡,有问题问我,我给你解答。
4.游戏质量,刚上线,很多地方不完善,像美工,配音这种可以慢慢优化,的确人物模型什么的不是很细致,界面UI设计也可以改善,游戏的确有不足,但是没有评论区说的那么差劲,有问题问我,别玩了几个小时就出来bbll,我挺喜欢这款游戏的,很多新人就被你们这样吓跑了。
5.还有,很多你们口中的bug其实是技能效果,像有个兄弟说被双棍打了武器没了,不好意思,这就是双棍二技能效果,施法动作大概一秒,你没看技能没躲掉,不知道效果你怪谁?还说是bug,真有意思。
2020/7/17
期待
有幸内测玩家之一,但是不是在探探下载的,是在九游下载的,貌似是一次九游首推被我给看见感觉有趣就下载了,没有让我失望 虽然部分设定给我感觉太那啥,没怎么用上过,接下来讲解下游戏内容。
英雄系统:游戏中有初始英雄给你,感觉这个英雄可以玩到游戏结束,最平衡的英雄,用什么武器都行
英雄都有侧重点:
力量高的英雄拿力量类型的武器伤害加成高。貌似还有生命加成的,因为内测结束好久忘了(拿巨锤全力紫装,一锤一个小朋友)
敏捷高的英雄,在游戏中移动的速度会更快。使用敏捷类武器伤害加成更高。
智力高的英雄,护甲加成高。使用智力型伤害加成高。
耐力高的英雄,就是加血,可能有啥眩晕抵抗啥的我没注意看。
英雄自带一主技能,一被动技能,需要解锁,附带二被动技能槽,需要别的英雄解锁被动技能再带的。
英雄有等级的,需要你用金币或者经验书来升级,满级30,每级都有固定的加成,属性加成很少,升满全属性加不了20点,基本上都是各种抗性
当然少不了皮肤啦,那个修女皮肤贼好看,关键不用你氪金。
武器系统:
武器分九种,对应三属性(力,敏,智)各三种。分三阶,白(普通)蓝(精致)紫(史诗)每种武器自带三技能
九种武器分别为
力:巨锤,戟,巨斧
敏:长枪,弩,双手斧
智:棍,刀盾,匕首
这个武器你不能一开始带入游戏需要在游戏中拾取,其中白,蓝武器一开始只有俩技能,需要你砸罐子箱子啥的收集十个水晶来解锁技能,史诗武器直接三技能全开。
武器有皮肤,特效贼酷炫,不过需要你带着这个皮肤完成游戏目标任务才能解锁。
装备系统:在游戏中装备分五个部件,分别是:头盔,护臂,护甲,腰带,护腿。同样分三阶白,蓝,紫。但是,装备是分属性的,白色装备加4点对应属性,蓝色8点,紫色12点,别看只有这么点,你了解下英雄属性对应最多的只有45点,平均属性30左右你就知道一套装备下来加成多少高了。别提又加护甲又加血了。
还有一个特殊装备,姑且当手饰吧,那到这个装备有各种加成,持续回血呀,被打,或者打人增加伤害啊啥的,大概分九种,然后还有各种旗帜,这个需要开空投宝箱,拿到旗帜后全图的人都可以看到你的位置……不过加成也贼高
地图:目前排位匹配只看开放三种地图,团队专用地图,不一一多说
你开局是骑龙的!西方的那种,匹配只有单,双,三,团队就那种20vs20的那种。
地图中随机刷马,骑马有俩种,跳跃到指定位置自动骑乘,或者你在马旁边点那个按钮……
当你骑乘后白板马会自动变成你在大厅装备的马匹的皮肤,一旦变身,不可改变。马是有耐力的,一旦用完,直接给你前跑消失,没有马料给你增加耐力的。
骑马上只能使用挥砍,不过有伤害加成,武器技能只能在地上使用。
然后我想说这个地图真的小,圈刷的真的快,在圈里没有东西给你增加时间,这个时间累计不会消失,时间到了直接死,决赛圈的时候你一出圈马上挂的那种……
地图陷阱分俩种,一种机关,不可以携带陷阱就是罐子,墙架。
可携带的就多了,各种瓶子,蹦床,各种木罐子,栅栏啥的,十来种。
但是,你背包只能放八格的东西(可叠加,血瓶还要占位置,所以看情况带那些陷阱吧。
就讲到这里吧,相比较比明日之后不肝,不氪,画质可以,有时间上去玩玩就行了。良心作了,氪金唯一可以拿到的就是皮肤了。或者英雄等级升更快。
2020/6/6
来自 小米MI 8
官方小小小火龙 : 小火龙拜见内测大佬~