【虾扯蛋】因为在外面这次动态我就不加图了😂前面记得我有谈到过游戏的艺术性。恰好这两天也看到有其他的开发者在说这事。所以我也来谈谈我的看法。首先像我之前说的,艺术性是现在商业游戏所缺失的。但同样的商业性其实也是独立游戏所缺失的。其实商业化的另一层含义是能被大众所接受,而艺术性则是开发者的自我表达。所以一款好游戏应该是需要两个特性都具备的,但要同时做到这两点,实在是非常地困难。最有名的正面案例是最后生还者1,最有名的反面案例是最后生还者2。
告诉大家一个好消息,今天晚上 19:30 的F5线上发布会上,《铸时匠》也会亮相!欢迎前去围观!(今天发了帖子了就不用虾扯蛋了吧 ಥ_ಥ)下面是传送门:关注或订阅任意直播间或视频号,并将截图发在本帖回复中,将有机会赢取《铸时匠》的相关周边一份!【活动时间】即日起~8月6日晚上18:00【参与方法】1、关注上述任意直播间,并将截图发在本帖回复中。2、错过了直播的童鞋可以在B站视频号
【虾扯蛋】听到各位大佬的分享,收获还是有很多的,再接再厉~昨天因为到酒店太晚了就鸽了一天😂😂
太低挡着头过不去,太高了又跳不上去,有一次好不容易调好成功跳上去了又从坏了的木板缝隙掉下来了,这就是看了提示还是玩不过去QAQ,本来以为修复图书馆卡关问题我就好通了呢
【虾扯蛋】明天就要去上海了,新游戏的开发也正在酝酿和推进中,希望能顺利 (ง •_•)ง(其实因为最近一直在改铸时匠的bug,进度已经鸽了很久了 T_T)图片是设定集物品篇No.2
我得到了成就后怎么让小偷跳窗
建议大家不要买这款游戏,游戏里一共就有3章,而且第三张还不太算,来来回回就是一个故事罢了,大家去网上看看这个游戏故事就可以了!二人觉得是不值10几元的!
诚信!因为工作太忙了没时间玩啊
【虾扯蛋】突破1W份啦~自我恭喜一下~ (~o ̄3 ̄)~
黑板没倒,我进去了,然后出不来了。