好卡!这个游戏算单机吧!每次死亡重开,死亡页面还卡到那里
这游戏很好玩,缺点就是在前期不熟练和缺少符文资源的容易卡关,所以个人最推介新手先用版本t0工程师。 职业定位:机械流为核心,依赖炮塔输出,角色自身辅助。 初始优势:+12机械伤害,机械伤害修改效果提升30%(如拿10点机械伤害实际得13点);初始携带扳手(生成炮塔)。 武器机制:扳手等级决定炮塔类型——I级(普通炮塔)、II级(燃烧炮塔)、III级(激光炮塔)、IV级(爆炸炮塔,输出最高)。
很多玩的小伙伴总是说连20都过不了。这里就给说说怎么弄,首先符文这边决定你玩什么职业。生存符文基本通用。攻击符文决定玩的角色进去后的技能选择。比如说我远攻符文,那我进去后不管什么角色我就想把他做远程打。升级技能的加点我就会优先拿远程伤害,范围,在考虑护甲生命速度这些。同理如果我是其他攻击符文就会拿类似的。这样的做法就是游戏的本质只要能拿的武器你想怎么组合都行。不过有的强势有的弱势罢了。杨
好玩但是太卡了,而且会有一个问题,我本来已经通关了,退出后发现又没有打通关,又要重新打
后期站着不动,怪秒死
这个游戏是无意中发现的宝藏游戏。适合肉鸽的玩家玩。玩了近200来个小时的收获。1。先说这个游戏的起始符文。符文是给角色进去之后直接增加的初始属性。这个非常重要。目前我玩的就是工程师和射手比较多。所以优先升级的就是这两种有关的符文。符文一起可以装8个,4生存4攻击类。生存类,有生命回复类,攻击吸血。运气。收获。移动速度,闪避,护甲,加血类。攻击类就近战,远程,机械伤害。元素伤害几种。这里要注意的是
阎王爷真的好用,打的基本都是19关,每次必出杨戬,节约了大量赌狗时间,不然老是遇到哪咤,天王,心态炸了就不好了
天天有空就刷几把,机械师比较好玩,
1:加强神器尸山血海,流血可打出几倍,几十倍,上百倍的出血伤害。2:增加出血漂字,清楚区分出血伤害数值。3:bug:修复爆金刃商店刷不出的概率问题。4:bug:修复玉帝购买红色道具不加伤害问题。5:bug:修复机械道具 永动机 不增加实际机械伤害bug。6:优化:优化所有爆炸武器的爆炸描述数值。7:优化:优化蜘蛛导弹,更换更明显导弹。
早知道一些有的没的的道具就不拿了,能不能出个更换或者回收道具的功能呀