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162
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妖潮突围
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近期趋势
9.5
162个评价
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带图
26
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
67
物超所值
21
平衡性佳
8
轻松护肝
6
运行稳定性
12
玩法设计
2
广告频率
2
操作体验
2
资源获取
2
日常肝度
1
氪金付费
1
小凡
游戏时长 4.6 小时后评价
内容非常丰富,可玩性很强,武器和角色搭配的组合很多,0氪也能玩。
🎮可玩性:非常高
不管是角色特性或者武器搭配,都有很多组合,游戏肉鸽形式,武器搭配有点自走棋风格,有数量限制,也是合成升级,也有类似种族的提升。游戏里道具比其他肉鸽游戏种类要多很多,属性方面我个人比较喜欢,数值不大,看着很舒服,计算也比较方便。
🪢策略深度:非常高
⚖️平衡性:非常高
何处惹尘埃
游戏时长 15.9 小时后评价
妖潮突围的评价
可玩性:
武器:可玩性很高,玩了很久了,武器是真的多,四五十种不同武器,热兵器,冷兵器,枪械,法杖等,玩了这么多把武器没有玩全过,继续换着武器玩儿,一直都喜欢玩枪械,结果机械才是最强的,每一把武器就是一种玩法,游戏靠武器的技能输出,角色带6把武器,角色本身是没有技能的,角色属性会提升武器的输出能力,只要看武器伤害括号中属性构成就知道武器的输出需要什么属性,新手只要学会看武器伤害构成就学会怎么玩各种武器了。
策略深度:
策略性很好,玩着确实也有点累,不过确实上头,40个角色各有特色,有的强也有的弱,希望以后弱的角色再进行加强就更好了,搭配符文系统,局内三四百的道具和武器,加上商店的随机性,每一把都像是在开盲盒,有时候都准备重开的时候来了一个给力道具或者强力武器,直接闲鱼翻身,然后疯狂刷怪,经济也跟着起飞最后获得胜利,有时候明明很顺,结果一头撞进boss和小兵的弹道中,气的我摔手机,作者你上点心点吧,弹道给老娘搞更明显一点吧,这么小坏多了看不见,不是我技术菜是你的问题好吧
还有11波点精英怪不要去打,打不过,纯纯送人头,你不去靠近它它也不来打你,15波正好发育起来再打精英怪我能秒了它。
最后,我很喜欢这个游戏,听说作者在做大地形玩法和装备系统,加油别偷懒,等着呢!!!
最后最后…:机械最强,渔夫无敌,仙女最好玩
硝烟客
:
在哪可以玩
Men巧力克
玩过
⚖️平衡性:
所有英雄都可通关,不存在非常垃圾和非常超模的英雄,平衡性很好。
🪢策略深度:
有一定策略性,不同属性和装备的选择会发展出很多通关套路,提升了游戏的不确定性和可玩性。
🎮可玩性:
肉鸽游戏有一部分运气成分,加入符文系统,开局就能提供不俗属性,保证了娱乐性的下限,降低游戏门槛,让更多玩家获得游戏的乐趣。同时无尽模式和排行榜为高端玩家提供了更多的挑战。总之是一款值得一玩的肉鸽游戏。
外景天黑后
玩过
个人玩后的感受:
1.低氪友好无广告:无强广告,死亡可以直接复活三次,氪金点仅集中在月卡、战令(性价比最高),白嫖也能顺畅通关;角色培养可肝可换
2. 操作门槛灵活:自动攻击+单手控制移动,还送3次免费复活(无需看广告),硬核之余降低上手难度,休闲玩家也能体验
杨汶霖
玩过
角色推荐职业:机械(职业分为四类:射手|近战|机械|元素)
机械流目前版本T0职业,新手推荐。
总结重点:
1:多拿扳手,4级扳手爆炸炮塔输出最高,尽快出4级爆炸炮塔,机械伤害属性越多越好;
2:机械炮塔不吃角色主属性(伤害,攻速,暴击等),要使用角色暴击,攻速和吸血属性可通过道具(下文中有对用图解)获得相应能力。
3:机械留跑靠炮塔输出,炮塔输出靠获得机械道具。
4:炮塔吃反弹属性,拿到+1反弹,炮塔也可反弹子弹。
5:爆炸伤害:则个属性见到就拿,全部拿。
6:时空之门道具:有多少拿多少,打死宝箱怪额外生成炮塔。
7:刷核心道具:流星锤,芯片,天机伞。
角色特性:+12机械伤害,且机械伤害的修改增加30%,初始携带一把扳手,纯机械流英雄职业。出门装备:扳手,一把扳手生成一个炮塔,武器扳手的等级不同对应不同的炮塔,I级扳手是炮塔,II级扳手生成燃烧炮塔,III级扳手生成激光炮塔,IV级扳手生成爆炸炮塔。
前期玩法推荐: 武器选择:可以扳手搭配镐一起使用,每一把镐根据等级1-4级每12秒9秒6秒3秒会生成一地雷,敌人踩到会爆炸,可以4扳手+2镐的组合,前期扳手可以两把I级的升级为一把II级,生成燃烧炮塔清怪快一些。道具商店:机械伤害的修改增加30%,即拿10点机械伤害会得到13点机械伤害,刷到“机械伤害”属性道具优先拿,多拿。(还有就是爆炸伤害和爆炸范围的道具也要拿)
重要道具(核心):时空之门
机械相关道具:机械流靠道具,刷到好道具直接起飞
闪避:多拿闪避道具,建议闪避拿到60点,这样有60%概率闪避敌人攻击,配合护甲一起。
生命再生属性:推荐总共拿25以上,配合通过消耗品回复血量道具,能尽快恢复生命值。
收获属性:前期拿一些收获,性价比比较高,遇到就多拿一些,收获属性每波会自动增长5%。收获在每波结束时会增对应加金币数量。
走位:围着炮塔周围转圈,拾取金币,尽量避开敌人的攻击。
中后期玩法推荐:推荐属性值:机械伤害:推荐60以上,机械伤害数值越高,炮塔和地雷伤害越高。
护甲:推荐20以上,越往后越需要护甲,15护甲可免伤50%(闪避拿满的情况下护甲低一点也可)
生命最大值:推荐100以上,提高生存能力,结合护甲和生命窃取属性,拥有一定生存能力。
伤害%:适当拿一些,只能提高扳手和镐的输出,主要还是靠炮塔。
收获:越高越好,越早越好暴击%:
近战伤害:推荐30近战伤害,保证扳手输出伤害,前期协助炮塔打钱。
运气:至少不为负数,运气越高,刷到高等级道具和武器的概率会提高,适用于每一个角色!特别是绿衣仙女!
核心道具 芯片:唯一可以将角色攻速转化为炮塔攻速的道具。
姜永士
:
可以的,相当不错
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
符剑如律令自创关卡,相当于3D版的土豆兄弟,武器可以使用六把,包括枪械类、法杖类、近战类,种类很丰富,设定与土豆兄弟基本一致。战斗支持1.25倍加速,在武器战斗力提升和有了回复图腾之后,可以站桩输出。同样有商店系统,以及肉鸽四选一。不同之处在于:觉得自己实力足够,可以直接在商店界面挑战BOSS,不用等所有波次怪都打完。
刷怪设定与同类游戏有所不同,偶尔会出现宝箱怪,打了掉落道具。战斗过程中拾取的金币量是100%,而在战斗结束后自动拾取的金币量只有50%,两个设定都可以促使角色移动,从而让战斗不那么枯燥。
玩法模式有单人、单人无尽、组队、组队无尽四种,在大厅界面可以看到,两个无尽模式需要解锁才能玩耍。
⚖️平衡性:
有多个英雄,属性和擅长领域方面有差异化,形成不同的战斗特点。暂无外围养成,界面有设计,但功能未实装。单局游戏时间在十几分钟左右,看什么时候挑战BOSS了。战斗平衡性较好,强度不是很大,武器可以快速成型,体验上比较符合预期。
🌃画面音乐:
3D写实画风,界面结构常规,UI品质一般。角色选人界面是2D立绘,进游戏是3D建模,有一定视觉反差。场景相对较小,世界观很混搭,各种资源风格不统一。
战斗表现力一般,俯视角可以看到绝大部分区域,基本不会漏过宝箱怪。技能特效相对较少,支持关闭特效和字幕,用以获得最大流畅度。
🔖运营服务:
版号套符剑如律令,游戏内有自己的商业化设计,有商城和抽卡,卡池有四个,两个角色两个符文,分高级和低级两类,抽卡无保底,纯看脸。其他付费点同一般商业化游戏,该有的基本的都有。
✍🏻建议:
1-红色品质的激光炮购买之后没有在武器栏出现,商店中也消失了,好像从来不存在。
官方
提莫不咬人
:
感谢您的游玩和评论,评价非常中肯,后面会不断维护和改进的,借此自勉,多谢反馈bug,马上查看修复
手机用户29212883
游戏时长 4.7 小时后评价
非常解压的一款游戏 最良心的是0氪也能畅玩,商城每天有免费福利,无强制氪金点,
平衡性做得很到位。战斗中拾取金币的设定避免枯燥,偶尔出现的宝箱怪更是惊喜不断,每一局都像开盲盒,哪怕前期不顺,刷到强力道具就能逆风翻盘,上头到不知不觉玩一下午!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
待人友善是修养,独来独往是性格
游戏时长 3.3 小时后评价
⚖️平衡性:总体平衡性做的都不错,都可以过图,机械T0无疑
🪢策略深度:图中需要搭配合适的道具和武器,开局也有很多符文可以搭配,这个通关和商店及抽奖都能获得,获取路径广泛
🎮可玩性:非常好玩,开一把就停不下来,就是想看看自己搭配的极限是怎样的
手机用户108812956
玩过
妖潮突围的评价
角色推荐职业:机械(职业分为四类:射手|近战|机械|元素)
机械流目前版本TO职业,新手推荐。
总结重点:
1:多拿扳手,4级扳手爆炸炮塔输出最高,尽快出4级爆炸炮塔,机械伤害属性越多越好;2:机械炮塔不吃角色主属性(伤害,攻速,暴击等),要使用角色暴击,攻速和吸血属性可通过道具(下文中有对用图解)获得相应能力。
3:机械留跑靠炮塔输出,炮塔输出靠获得机械道具。
4: 炮塔吃反弹属性,拿到+1反弹,炮塔也可反弹子弹。
5:爆炸伤害:则个属性见到就拿,全部拿。
6:时空之门道具: 有多少拿多少,打死宝箱怪额外生成炮塔。
7:刷核心道具:流星锤,芯片,天机伞。
角色特性:+12机械伤害,
abc
游戏时长 3 小时后评价
强烈推荐,打击感非常棒,怪物非常多,肉鸽游戏体验非常好,地图也是非常多,符文爆率又高,五发就出了一个三级符文!boss都是神话里的角色!我拿着热武器挑战神!强烈推荐新手玩家入坑!!!
推荐新手玩家去玩机械工程师,一个角色,再加上自己建造的塔防,就相当于十二个武器,打怪都不用自己去贴脸打,直接塔防机器就能乱杀,地上还有地雷,杀怪简直不要太爽。开局建议就买满六把扳手,因为一个扳手就可以建造一个炮塔,再多攒点钱买点机械伤害和治疗的绿色塔,可以边打边回血,直接嘎嘎乱杀,不同的关卡boss不一样,最好再买点护甲和移速,跑的又快还很肉,嘎嘎爽!
🎮可玩性:这游戏有极致的肉鸽挑战爽感,还有策略性的玩法,一局游戏里的容错率还挺高,可以复活三次,角色还很多,有十几个地图不单调,还有单人无尽模式和双人(无尽)组队模式,到时候可以拉起我的厚米一起去挑战,去试试这双人组队的难度有多大。