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攻略
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神机百炼:妖潮
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有趣好玩
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画面优秀
16
平衡性佳
14
轻松护肝
12
操作流畅
8
福利丰富
7
无名
玩过 19 小时后评价(总时长 21.3 小时)
这款游戏可玩性比较大,长久耐玩,与我玩过的末日幸存者比较相似,玩的职业多元化,可以选择自己喜欢的职业搭配,开发自己的思维,用自己理解的组合搭配不同的武器和装饰来过完每一个关卡,会让自己很有游戏成就高,在游戏里学会去解析每一个英雄都技能天赋和如何选择英雄的武器和装饰的组合,这款游戏让我玩的停不下来
⚖️平衡性:
可玩性高,长久耐玩,新手容易上手,玩两次就会,游戏画风比较唯美,关卡简单,清晰,明了,画面简单易懂,最终boss可以提前打,这是别的游戏没有过,我觉得作者这是真的在为玩家角度看待游戏,顶赞
chester
玩过 8.3 小时后评价(总时长 17.5 小时)
妖潮突围这款游戏整体玩下来还是挺不错的,属于横版割草类型,还结合了肉鸽和塔防元素,玩法挺有新意。游戏操作很简单,角色自动攻击,我们只需要走位躲技能就行,上手特别快,新手也能轻松玩明白。
英雄选择不少,每个英雄技能特色不一样,再搭配各种符文和装备,组合方式特别多,每一局玩起来都有不一样的感觉,不容易玩腻。而且游戏里没有烦人的强制广告,不用一直看广告才能继续玩,氪金点也很少,不充钱照样能玩得舒服,平时通勤、摸鱼的时候玩几局,打发碎片时间刚刚好。
User754911565
:
好看吗这个好看吗这个好看吗
滴滴滴
玩过
[图片]
角色解读:阎王的定位是玩魂器类武器+15伤害,护甲-100%(不要拿护甲道具),闪避上限从60提升到90(90能闪避大多数攻击,极大提高生存)那么魂器伤害的武器只有三种噬魂剑(近战)、打魂鞭(近战)和嗜魂杖(射手)。本攻略主要讲解嗜魂杖。
[图片]
符文选择:2葫芦;2远程,其余看着搭配#
武器选择:嗜魂杖:被动属性1:同类型魂器加一定比例闪避同时减护甲;2:杀一定人数(14-8)会增加生命上限,随着武器升级人数要求会降低。
开局出门装选择:嗜魂杖
商店选择:1:嗜魂杖:前5波,商店刷出角色已装备武器概率最高,优先购买嗜魂杖,最早时间装配6把嗜魂杖
2:远程伤害属性道具也是高优先级,这个决定了你是伤害是否能打死怪。很多时候打不过就是因为远程不够伤害过低,打不死怪,拿不到经济
3:闪避:作为阎王的专属特性90%闪避谁用谁知道
4:收货和生命窃取
中后期武器选择:后期如果刷到“加特林”“巴雷特”一定要拿。网球拍:神级远程道具,必拿,能反弹子弹,有了他这局稳了;收货、攻速、贯穿伤害这些看到记得拿。
本博主是抽到阎王好直接拿了好几个首通。也祝愿后续的小伙伴可以早日拿到阎王,尽快拿到首通。
来自TapTap[ID:565489532 白夜追凶]
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
符剑如律令自创关卡,相当于3D版的土豆兄弟,武器可以使用六把,包括枪械类、法杖类、近战类,种类很丰富,设定与土豆兄弟基本一致。战斗支持1.25倍加速,在武器战斗力提升和有了回复图腾之后,可以站桩输出。同样有商店系统,以及肉鸽四选一。不同之处在于:觉得自己实力足够,可以直接在商店界面挑战BOSS,不用等所有波次怪都打完。
刷怪设定与同类游戏有所不同,偶尔会出现宝箱怪,打了掉落道具。战斗过程中拾取的金币量是100%,而在战斗结束后自动拾取的金币量只有50%,两个设定都可以促使角色移动,从而让战斗不那么枯燥。
玩法模式有单人、单人无尽、组队、组队无尽四种,在大厅界面可以看到,两个无尽模式需要解锁才能玩耍。
⚖️平衡性:
有多个英雄,属性和擅长领域方面有差异化,形成不同的战斗特点。暂无外围养成,界面有设计,但功能未实装。单局游戏时间在十几分钟左右,看什么时候挑战BOSS了。战斗平衡性较好,强度不是很大,武器可以快速成型,体验上比较符合预期。
🌃画面音乐:
3D写实画风,界面结构常规,UI品质一般。角色选人界面是2D立绘,进游戏是3D建模,有一定视觉反差。场景相对较小,世界观很混搭,各种资源风格不统一。
战斗表现力一般,俯视角可以看到绝大部分区域,基本不会漏过宝箱怪。技能特效相对较少,支持关闭特效和字幕,用以获得最大流畅度。
🔖运营服务:
版号套符剑如律令,游戏内有自己的商业化设计,有商城和抽卡,卡池有四个,两个角色两个符文,分高级和低级两类,抽卡无保底,纯看脸。其他付费点同一般商业化游戏,该有的基本的都有。
✍🏻建议:
1-红色品质的激光炮购买之后没有在武器栏出现,商店中也消失了,好像从来不存在。
官方
提莫不咬人
:
感谢您的游玩和评论,评价非常中肯,后面会不断维护和改进的,借此自勉,多谢反馈bug,马上查看修复
穷且益坚
玩过
被低估的肉鸽宝藏!零氪也能爽玩的割草神作
作为一个沉迷肉鸽多年的玩家,必须吹爆《妖潮突围》这款独立佳作!打开游戏就被细腻的画面质感惊艳,恢弘主城搭配贴合场景的BGM,瞬间沉浸到妖潮肆虐的冒险世界里,完全不像小体量作品的水准 。
最惊喜的是它的自由度——184种武器、180+道具全部开局解锁,40个角色各有特色,四大职业能衍生出数十种流派:新手选机械流靠扳手炮塔轻松清怪,硬核玩家能玩闪避流堆90%闪避率,甚至能搭配燃烧流叠伤收割,每局都有新体验 。而且零氪微氪玩家完全不用慌,无广告打扰还送3次免费复活,所有角色都能通过普通抽奖获得,月卡仅能解锁加速等便利特权,绝不影响核心平衡,这一点真的诚意满满 。
战斗爽感直接拉满!单局5000+击杀的割草体验超解压,20波敌袭节奏紧凑,每波结束后的商店选购、武器合成升级,让策略性和爽感完美平衡 。单手就能操作的自动攻击系统,搭配需要灵活走位的战斗机制,碎片时间玩一局刚好适配摸鱼场景。
当然游戏也有小遗憾,部分机型会出现卡顿问题,虽然近期更新修复了堆栈溢出导致的卡顿,但仍有优化空间,而且单局时间略长对新手不够友好 。不过这些都不影响它成为近期最上头的肉鸽游戏,无论是想找解压割草玩法,还是喜欢钻研流派搭配的玩家,都能在这里找到乐趣。
100%推荐闭眼入!期待后续能优化流畅度、增加更多局内随机事件,让这款宝藏游戏被更多人发现~
皮皮
:
不得不说,这个游戏实在是太上头了,不知不觉玩了快一百小时了,割草,技能组合非常有意思。现在准备冲无尽了。
杨汶霖
玩过
角色推荐职业:机械(职业分为四类:射手|近战|机械|元素)
机械流目前版本T0职业,新手推荐。
总结重点:
1:多拿扳手,4级扳手爆炸炮塔输出最高,尽快出4级爆炸炮塔,机械伤害属性越多越好;
2:机械炮塔不吃角色主属性(伤害,攻速,暴击等),要使用角色暴击,攻速和吸血属性可通过道具(下文中有对用图解)获得相应能力。
3:机械留跑靠炮塔输出,炮塔输出靠获得机械道具。
4:炮塔吃反弹属性,拿到+1反弹,炮塔也可反弹子弹。
5:爆炸伤害:则个属性见到就拿,全部拿。
6:时空之门道具:有多少拿多少,打死宝箱怪额外生成炮塔。
7:刷核心道具:流星锤,芯片,天机伞。
角色特性:+12机械伤害,且机械伤害的修改增加30%,初始携带一把扳手,纯机械流英雄职业。出门装备:扳手,一把扳手生成一个炮塔,武器扳手的等级不同对应不同的炮塔,I级扳手是炮塔,II级扳手生成燃烧炮塔,III级扳手生成激光炮塔,IV级扳手生成爆炸炮塔。
前期玩法推荐: 武器选择:可以扳手搭配镐一起使用,每一把镐根据等级1-4级每12秒9秒6秒3秒会生成一地雷,敌人踩到会爆炸,可以4扳手+2镐的组合,前期扳手可以两把I级的升级为一把II级,生成燃烧炮塔清怪快一些。道具商店:机械伤害的修改增加30%,即拿10点机械伤害会得到13点机械伤害,刷到“机械伤害”属性道具优先拿,多拿。(还有就是爆炸伤害和爆炸范围的道具也要拿)
重要道具(核心):时空之门
机械相关道具:机械流靠道具,刷到好道具直接起飞
闪避:多拿闪避道具,建议闪避拿到60点,这样有60%概率闪避敌人攻击,配合护甲一起。
生命再生属性:推荐总共拿25以上,配合通过消耗品回复血量道具,能尽快恢复生命值。
收获属性:前期拿一些收获,性价比比较高,遇到就多拿一些,收获属性每波会自动增长5%。收获在每波结束时会增对应加金币数量。
走位:围着炮塔周围转圈,拾取金币,尽量避开敌人的攻击。
中后期玩法推荐:推荐属性值:机械伤害:推荐60以上,机械伤害数值越高,炮塔和地雷伤害越高。
护甲:推荐20以上,越往后越需要护甲,15护甲可免伤50%(闪避拿满的情况下护甲低一点也可)
生命最大值:推荐100以上,提高生存能力,结合护甲和生命窃取属性,拥有一定生存能力。
伤害%:适当拿一些,只能提高扳手和镐的输出,主要还是靠炮塔。
收获:越高越好,越早越好暴击%:
近战伤害:推荐30近战伤害,保证扳手输出伤害,前期协助炮塔打钱。
运气:至少不为负数,运气越高,刷到高等级道具和武器的概率会提高,适用于每一个角色!特别是绿衣仙女!
核心道具 芯片:唯一可以将角色攻速转化为炮塔攻速的道具。
姜永士
:
可以的,相当不错
嫣嫣
玩过
一款被低估的好游戏,前几天才被我发现,玩了几天了才做评价,应该更有说服力。这款游戏可玩性很高,人物角色多,道具符文搭配巧妙,并不是无脑肉鸽站着挂机游戏。每个角色都有不同特点,都有自己的爽点,等待自己发现,还有组队功能,值得大家一起来玩!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
李
玩过
这款游戏的核心玩法太上头了,简单易上手但又充满策略性,不知不觉就玩了一下午。。
游戏节奏把握得很好,张弛有度,让人沉浸其中画面精美,美术风格独特,每一帧都像壁纸,视觉享受拉满。
音乐和音效太加分了,完美契合游戏氛围,内容丰富,玩法多样,可探索性强,性价比超高。
平衡性做得不错,无论是新手还是老手都能找到乐趣。
优化很好,运行流畅,几乎没有bug。
适合喜欢肉鸽类型游戏的玩家,绝对值得一试。
不玩后悔系列。
佳作,值得体验。
白夜
:
现在还怎么下载呀?
千手白木
玩过
好玩。每个角色都有各自的特性,不像其他游戏越稀有的角色越厉害,普通的角色后期根本没有上场的机会。游戏运气很重要,有时候拿到关键道具前期很容易就起飞了,但如果一直刷不到关键道具也很容易挺不过前期。绿衣仙子很好玩,运气高了伤害也很高。很适合新手玩家。
abc
玩过 3 小时后评价(总时长 4.1 小时)
强烈推荐,打击感非常棒,怪物非常多,肉鸽游戏体验非常好,地图也是非常多,符文爆率又高,五发就出了一个三级符文!boss都是神话里的角色!我拿着热武器挑战神!强烈推荐新手玩家入坑!!!
推荐新手玩家去玩机械工程师,一个角色,再加上自己建造的塔防,就相当于十二个武器,打怪都不用自己去贴脸打,直接塔防机器就能乱杀,地上还有地雷,杀怪简直不要太爽。开局建议就买满六把扳手,因为一个扳手就可以建造一个炮塔,再多攒点钱买点机械伤害和治疗的绿色塔,可以边打边回血,直接嘎嘎乱杀,不同的关卡boss不一样,最好再买点护甲和移速,跑的又快还很肉,嘎嘎爽!
🎮可玩性:这游戏有极致的肉鸽挑战爽感,还有策略性的玩法,一局游戏里的容错率还挺高,可以复活三次,角色还很多,有十几个地图不单调,还有单人无尽模式和双人(无尽)组队模式,到时候可以拉起我的厚米一起去挑战,去试试这双人组队的难度有多大。