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星星RE

星星RE

测试
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近期趋势
9.350个评价
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带图3 长评2 好评中评差评有趣好玩19 画面优秀15 操作流畅8
官方jie447 : 啊,没有之前的好么有点点小失望,但是还是很开心有老朋友回来试试星星,这次主要还是迭代之前说的教学问题,然后加了一些自己的新想法进去,可能也想画面更风格一点,确实有时候有点难分清,可能我晚点把亮度调高会好点,谢谢再来玩星星和建议~
无迹
游戏时长 35 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
无意间看到的,还以为不会再有更新了,竟然出了二代。不知道作者还记不记得我,我评论过上一代,我现在改名了,但头像没改。
还记得之前给过我有段时间的印象,已经不知道过了多久了,那时真的觉得画风特别有意思,还有战斗的场景,后面通关才知道有彩蛋,于是又打了几遍,凑完了彩蛋还是觉得意犹未尽。
这次星星RE给了我很大的惊喜,最大的感受是画风和动作,都比上一代表现得更有张力,力量感。特别是主角,有衣服穿了,还新增的能量机制攒满后可释放特别帅气的终结大招,使boss能够进入第二阶段。boss改了很多,外貌和武器从棍变成了大剑,还有动作,侧面攻击的攻击提示也从半边屏幕,变成了boss出现在左右下角,也增加了挑战性,不会像上一代这么呆。
故事性呢还是没有表现这么多,因为好像这一代是上一代重置版,后面也不知道打过没有,不过可以引发玩家想象,总之还是不错的。不过也不知道有没有彩蛋,我打了好几次,还无伤了都没有发现。
战斗到第二阶段刚开始会觉得场景有点乱,不过重来几次后就熟悉了。就是呢我希望要是主角能在第二阶段也能攻击boss就好了,第一阶段打boss时特别有感觉。
还有呢就是我想知道为什么游戏要取这个名字?有什么特别的意思?我还想知道boss是怎么发射激光的?是不是像悟空一样使用龟派气功?
到最后呢也是不知道说什么了,那还是祝作者大大越做越好,把游戏完善吧😁
TapTap
TapTap
官方jie447 : 你好呀当然记得,还特意去看了去年你得评论能看到你顺利打完真是太好了,谢谢你喜欢星星;因为时间关系,这次主要还是尽可能的去修改之前教学和自己觉得不太好的一些地方,可能没有再加更多心的内容,这次改完之后,后面可能就真的会花比较长时间去做新东西; 二阶段其实一直都没有放太多资源进去,最开始想法要做交互性比较强的演出性质Qte跑酷战斗,但确实好像来不及做这么多资源了,下次内容希望能把高潮部分多做点东西进去吧; 这次没有彩蛋哈,本来是有的,后面感觉做的话来不及在国庆前上架了,做了一半又删掉了,彩蛋会在最开始的界面放下次游戏的一个主角; 名字是上次开发的时候想到的,因为主角摊开双手摊在房顶上像一个倒着的星星,然后我也觉得星星有很多积极充满能量的意义所以logo也是一个倒着的星星 敌人的激光是剑发出来的,以前在做的时候又看了一下我小时候看的一个动漫叫宇宙星神,里面的主角盖亚就是大剑蓄力然后发射激光,然后做了这个动画,但是因为这次的画面风格化太强,远处可能看不太清,但也因此可以不用细调敌人动画的细节; 再次谢谢你玩星星和写这么长的评价,期待下次新游戏上架再来试试哦~
官方jie447 : 谢谢喜欢星星,星星可能因为时间问题,只能做这么多资源,整体来说偏演出多一点,后面继续做的话应该更开放一点然后也会多多去调试一下打击感等表现,期待到时候再来试试~
鹏鹏宇宇
游戏时长 31 分钟
官方jie447 : 很谢谢你喜欢星星,后面的内容会多吸取星星的不足,相信到时候会更完善一点,期待那会再来试试,(不是ai)
qwq
游戏时长 2 分钟
官方jie447 : 是的诶,那不是bug,后半截一直会被龙卷风吸,只能左右移动和闪避,想要的可能是在一阶段去适应攻击和按键,在二阶段来进行挑战这样,可能动画和表现还要调整一下才明显一点,谢谢你玩星星和建议哦
官方jie447 : 谢谢你体验星星哦~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方jie447 : 很谢谢你喜欢星星哦~
沫之冬
玩过
官方jie447 : 很谢谢你喜欢星星,或许我应该在开头加个亮度设置,谢谢建议哦~
官方jie447 : 之前试过按键,觉得不是很好教学和操作,陀螺仪本来也准备加的,但是后面由于赶进度也就没加了,后面修改的时候可以补上,谢谢玩星星和建议哦~
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