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数字魅影: 极限竞赛游戏截图
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数字魅影: 极限竞赛

数字魅影: 极限竞赛

电脑/主机
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官方入驻
PC端
Steam
切换平台数据
作为即将被时代洪流所取代的底层人类,投身名为《突破秀》的赛事真人秀,通过义体改造和定制武器,在实时直播的比赛中与形形色色的智能机械交锋。不论是为了自己的一己私欲,还是怀抱着崇高的理想。战斗吧!突破吧!直至抵达这场Rogue-lite旅途的终点,去赢得“那个灵魂”所期待的最终胜利!
开发者的话大家好!我们《数字魅影:极限竞赛》的核心主创人员都是从业了10年左右的游戏开发者。我们是一帮从小就喜欢玩游戏的老玩家了,从红白机、街机、游戏厅、再到网吧……一路玩游戏到大学毕业。运气非常好,大学一毕业,正好赶上了中国游戏的高速发展期,从而成为了一名游戏开发者。在我刚入行的时候,手机游戏在4G的普及下迎来了的爆炸式发展,从而我也在时代的推动下,一直在做手机游戏。我和我们的主美与主程,就是在共事手游时认识的,我们年龄与经历相仿,并且都对当时手机游戏的很多做法感到不满,我们都想做一款真正重视游戏性,能给玩家带来优秀玩法体验的游戏。这个想法在以商业化目标为第一导向的公司里是难以实现的。所以我们在得到投资人的支持后,便一起离开了稳定的大公司,来做一款我们认可的,重视玩法与体验的游戏。在22年年底时,我们组建了团队,并初步确定了游戏的方向。 游戏的主题是一个主打“人机对抗”的直播赛事真人秀,发生在赛博朋克萌芽时期的一个架空都市内,名为《突破秀》。表面上看来,这既是普通民众实现阶级上升的通道,也是大众热衷追捧的娱乐节目。实际上,在这个比赛背后隐藏着巨大的阴谋,不论是赛事的举办方,还是赛事的赞助商,甚至是玩家所操纵的参赛者们都是实现、完成这个巨大阴谋中的一环。选择这个题材做游戏,一方面是团队都很喜欢传统赛博朋克的影视与游戏作品,另一方面,在我们所塑造的这个世界中,权贵们凭借先发优势垄断了资源,普通大众在社会边缘挣扎,参赛者要在这个表面光鲜亮丽,实则可怕残忍的极限竞赛中博取一线生机……其实也是我们制作这个游戏所经历的故事,也是目前环境下,每一个有梦想的游戏人的故事。 在玩法方面,游戏的目标是做一个上手门槛低,轻松简单的联机动作肉鸽游戏。团队成员都是联机爱好者,从最早开始玩游戏,大部分时间都在玩联机游戏,但目前的动作肉鸽游戏能联机的非常少,这也是促使我们做这款游戏的一个重要原因。另外团队主创人员的年纪其实都偏大了,操作是相对差一些的,目前很多优秀的动作肉鸽游戏,操作难度都是很高的,我们自己玩起来很吃力,经常都没看清发生了什么,就死了,于是我们想做一款我们的操作水平,也能玩起来比较舒服的动作肉鸽游戏,而且降低了操作门槛,也是希望能让更多的玩家体会到这种游戏的乐趣。
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配置信息
操作系统
Windows 10(64 位)
处理器
Intel Core i7-6700K(4*4000) or AMD Ryzen 5 1500X(4*3500)
内存
16GB
显卡
NVIDIA GeForce GTX 1650 or AMD Radeon RX 570
存储空间
5GB
DirectX 版本
11
活动
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得30元现金奖励
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