这是一款近未来赛博朋克风格的动作肉鸽爬塔游戏,《数字魅影: 极限竞赛》从开局天崩到现在孜孜不倦的更新,不仅是推出了1.0正式版,游戏的口碑也来到了特别好评。操作和同类型的动作肉鸽差不多,普攻、重击、闪避,有个需要充能的绝招。
游戏的主要玩法就是传统的俯视角动作肉鸽,清理完地图的小怪,就会掉落驱动。根据游戏的背景,玩家选择的游戏参加的爬塔是一场真人秀,是有赞助商和观众的,如果玩家打的够精彩(连段数量),就可以获得观众的点赞数(钱),也有可能是额外的驱动,驱动有不同的类型,按颜色区分可以分为红、绿、紫、黄,通过选择或者有意为之的搭配形成这些不同颜色的积累,在后面可以购买到聚合驱动,聚合驱动需要普通驱动的激活(颜色达标),就能获得更强的性能。除此之外再就是怕他过程中的事件、遗物的房间。还有在每个房间都有的信息交互点,可以获取一些游戏的背景故事。
战斗方式就是各种咔咔乱杀,游戏的背景介绍这些小怪是抢了人类工作的机器人。同样这些机器人也有有无黄条的区分,带黄条的怪是他的韧性条,没韧性的受到攻击就会有硬直,普通攻击的连段就能把怪连死,但有黄条的就要注意怪物的反击,注意躲避。在爬塔的过程中,可以选择下一个房间的奖励,根据自己的构筑和玩法自行选择需要的能力。在游戏的背景中,是有不同的角色同时在进行爬塔,每个角色都会有一个对应的赞助商,赞助商除了会帮助自己阵营的角色,也会花钱给别的角色上强度,像是开启房间内的各种机关,或者突然冲出一列火车也是很常见的事情。
打boss的的场景非常的大,足够玩家施展闪转腾挪,boss也是以大体型,攻击欲望和超乎能力的机动能力,打起来还是比较麻烦的,想要打的轻松点,就要在爬塔的过程对自己的构筑的完整情况。在探索爬塔的时候除了选规驱动、遗物外,还有增回血啥的,最终boss房前有自动贩卖机,可以消耗一下手中的点赞数。
本作可以看成是赛博朋克的《饥饿游戏》,在爬塔的过程中剧情推进或者是事件,与其他角色比赛、竞技或者是共同合作,整个游戏就是围绕真人秀的那种。玩家操作的角色在战斗中也会引起观众的欢呼或者是喝彩,如果是挨打了之类的还会有叹息之类的。
总的来说,《数字魅影: 极限竞赛》还是一款单机肉鸽爬塔爽游,可构筑的地方非常的多,难度也不高,按部就班的爬塔凑BD就行了。局外养成地也是有很多还有多个角色可选,玩的话内容是没什么问题的,随机事件、背景故事也能了解一些这个虚构的赛博社会,唯一不爽的就是剧情对话的时候配音只有语气词,就是嗯、哈哈、咯咯,这样的声音,听到了跟魔音入耳一样,和有一样感觉的玩家可以关掉,其他的地方就没什么问题了。