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【开发者日志#4】工不完了工不完了
Q1:进度?文案在写美术在画差分脚本程序在改bugUI还没动笔音乐已全部完成Q2:听起来进度不慢,怎么如此焦虑?脚本转成json还要通查、UI加上还要加动效、美术做完还有宣传图!Q3:目前最大的问题是?如你所见,人手不足进度缓慢……!程序和主笔纷纷祭了两场期中考试和年假(阿门Q4:下期打算?希望发下一篇的时候UI已经画完了……!P2是一点json数据#聚光灯gamejam开发者日
【开发者日志#3】我们有猫lihui了!
Q1.进度?立绘+++!人物又增加了!完整的脚本规则文档写完了,程序也正在完善!但是界面还是比较简陋因为程序和ui是一个人,燃尽了。#聚光灯gamejam开发者日志
【███日志#2】成神后鲜虾谁想必螃蟹有数
Q1. ……标题何意味? 看P2的苦命研究生主角像不像一个螃蟹……给他一个机会让他大开虾界!当然,████也不能不虾! Q2. 咦,是格斗游戏吗? 不是,是成神之我来篡改(非)法官判决书。每个角色最多有2^31 - 1个罪名 Q3. 好吧进展如何了 文案:大纲基本确定,刚刚开始脚本写作 程序:数据框架、基础逻辑已经搭好,现在要让ui动起来 美术:完成了多个角色立绘,刚刚开始画主界面#聚光灯GameJam开发者日志
【开发者日志█1】团队介绍+游戏概念
Q1:打个招呼?咩咩咩咩大家好!这里是【深渊港】游戏工作室,在之后的开发者日志中将以Q&A形式和大家分享开发进度!至于为什么是Q&A形式……随着游戏信息不断████,我们会逐渐██!Q2:你们的团队如何构成呢?团队由五人组成!包括两名文案(影、铁)、一名美术(清)、一名TA(杏)、一名音乐(1)我们是一个全员兼职的业余小组,第一次参加GameJam,也是第一次████Q3:等等这些██
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处