空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【开发者日志█1】团队介绍+游戏概念
Q1:打个招呼?咩咩咩咩大家好!这里是【深渊港】游戏工作室,在之后的开发者日志中将以Q&A形式和大家分享开发进度!至于为什么是Q&A形式……随着游戏信息不断████,我们会逐渐██!Q2:你们的团队如何构成呢?团队由五人组成!包括两名文案(影、铁)、一名美术(清)、一名TA(杏)、一名音乐(1)我们是一个全员兼职的业余小组,第一次参加GameJam,也是第一次████Q3:等等这些██
【███日志#2】成神后鲜虾谁想必螃蟹有数
Q1. ……标题何意味? 看P2的苦命研究生主角像不像一个螃蟹……给他一个机会让他大开虾界!当然,████也不能不虾! Q2. 咦,是格斗游戏吗? 不是,是成神之我来篡改(非)法官判决书。每个角色最多有2^31 - 1个罪名 Q3. 好吧进展如何了 文案:大纲基本确定,刚刚开始脚本写作 程序:数据框架、基础逻辑已经搭好,现在要让ui动起来 美术:完成了多个角色立绘,刚刚开始画主界面#聚光灯GameJam开发者日志