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逃离农场

逃离农场

电脑/主机
玩家评价
🌟俯视角3D种田+射击游戏,白天种田,晚上打怪。虽然游戏类型不同,但这个昼夜变化的机制会让我想起《Meet》。试过了,晚上手速够快也可以一边浇水收菜一边打怪:)有一种“很忙”的快乐😎。
🌟游戏的美术及UI搭配和谐,音乐中规中矩很能渲染氛围(特别是夜间BGM),了解了游戏核心玩法,也就是如开发者所说的找到了“Bug”之后,这个游戏就忽然变得好玩儿了许多,又或者说找到了“Bug”后,这个游戏才真正开始。
— — —以下感受/亮点/建议涉及剧透— — —
🐟个人感受 :-)
(噶在了第二天晚上的版本,后续有时间打到后面或许会来更新评价~)
💪😎你好,我是一个平平无奇不小心误入荒野又与朋友走散最后只能在农场种种胡萝贝,与很喜欢以“呵呵……”为每句话结尾的神秘人交易,换钱换武器艰难生存的肌肉硬汉。
🌟神秘人有一个种子机器,说是把果实放进去就可以得到种子,我老老实实种胡萝贝收胡萝贝,试图攒那遥不可及的2000元购入更强的装备,直到有一天(重生3次后的有一天),我的人生从我突发奇想把身上唯一一把AK47放进种子机器开始彻底改变了,从那之后我种胡萝贝、AK47、地雷陷阱、霰弹枪……赚得盆满钵满,马上就可以把神秘人的商店搬空x
💪😎我守着田里的AK47幼苗,不分日夜地给它浇水,这怎么不算一种铁汉柔情?!我爱AK47幼苗,它甚至开紫色的花,充满了实力和金币的甜蜜气息,可惜我倒在了第二天晚上,那个可恶的蝙蝠(?)还会远程攻击,我倒在我的AK47田里,待我重生归来,我还要种AK47——!
🌟😎游戏核心玩法为“武器也可以换成种子,种植武器可收获武器”,我已经迫不及待地想看所有田里种满AK47的盛景了,这种脑洞对上了的感觉太迷人了哈哈哈哈!
👍目前已经是完成度挺高的游戏了,感觉随着装备、玩法的丰富和战斗的优化,这游戏未来可期,期待正式版!
🌟亮点;D
1.“武器可以种植”的核心机制很有趣很迷人,没发现这点的玩家和发现这点的玩家玩儿的很可能是两个不同的游戏(可能会从种胡萝贝变种番茄,老老实实勤勤恳恳兢兢业业……);
2.射击方面需要先瞄准再射击,个人感觉这个小设计让战斗的手感更好了;
3.快捷键设置很人性化,也很方便,玩家可以一边浇水一边打怪x
4.文案对话做得符合逻辑,每天的对话也会更新,对Game jam来说,完成度挺高的!
🖥建议:、0
1.按键方面:
Esc可以关闭所有选项框/页面
目前Esc居然无法关闭页面暂停后的半个选项框,还得手动点击关闭(难道是我自己的bug?);
再次按B可以关闭背包,无需用鼠标点击关闭,操作会更流畅;
2.昼夜轮转方面
第一个晚上时间太长了,计时大概有六七分钟,对初见玩家很不友好,神秘人说好的那些家伙还没发现呢?!有好多怪啊!!
昼夜间隔对初见玩家来说很长,会导致刚开始玩儿的时候有很长时间不知道该做什么,最终因为觉得枯燥而放弃游戏,可以考虑调整昼夜间隔,循序渐进,至于怎么圆世界观……就是另外的事情了;
建议夜间加上倒计时,不过不加倒计时也别有风味,第一个晚上感觉自己打了一把《战地之王》监狱关卡,没倒计时又忙又绝望……
3.战斗方面
第一晚的怪也太多了,神秘人你骗我!!建议第一晚难度降低一点点,对新手比较友好;
第二晚会出现的远程怪,远程攻击很不明显,初见掉了半管血才发现有远程攻击,当然这可能会倒逼玩家往光源靠近看清吐出来的刺,但确实有些劝退了……
🐟PS:整个游戏自动存档的时候有存档提示会更好,比如活过一天存一天之类?
神秘人确实很神秘但是口癖太统一了,每一句后面都有“呵呵……”或者“哦呵呵……”一开始确实神秘,到后面有点傻气ψ(`∇´)ψ
2025/11/11
来自 小米Redmi K40
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