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评价
26
论坛
BUG飞行棋:逻辑异常
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
26个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
1
游戏时长 1h+
好评
差评
有趣好玩
12
运行稳定性
5
玩法设计
2
17
游戏时长 43 分钟后评价
💡游戏创意:
挺不错的,反套路游戏让人眼前一亮,比起玩飞行棋,寻找bug反而更加有趣哈哈。
我要放放我找到的几个bug噢,剧透警告剧透警告!
首先是bug记录里放的几个。
1.投掷出5、6无法出棋,投掷出1、2、3、4可出棋,且按照投出的点数相应的往前走。
2.落入不同色格子可以跳到下一个不同色格子,同色格子却无法跳过。
3.两棋子落入同一格子相撞,双双回快乐老家,自己的棋子相叠同样回老家。这点使我旋转(*꒦ິ⌓꒦ີ)。
4.飞越经过自己的跑道的时候可以直接落在跑道上!顶级跃迁莫过于此了。
5.开局选择四个机器,欣赏电子斗蛐蛐。
6.两个棋子到终点即为成功,两个人成功则结束游戏。
7.投掷6不送再投一次,但飞机相撞送一次投掷机会。
然后是我额外总结的几个。
1.如果你觉得自己打不过了,那就点左上角小房子直接回主页,再开始游戏改变玩家选项,哪个颜色当局优势好就选择控制哪个,(例如:第一排第一个是红色,第二个是黄色…)开始游戏依旧是离开前那局的进度,主打一个赛博夺舍。
2.成功有两个棋子到达终点后无放再行动,而在棋盘上自己的其他棋子依旧会被撞回老家。
3.在一局四玩家的游戏中,我的一个棋子出现了“落在不同色格却不跳格”的bug(这应该算是一堆不正常玩法中突然出现的一个正常现象吧哈哈哈哈)。
4.结束一局游戏在成就系统中显示完成了五局,也许这也是一个小bug?这就很护肝了(虽然我不知道为什么真的有人能完成那些成就)。
然后是,我想提出一点自己想法,让它更有趣点。
1.有没有可能让骰子变得更奇怪呢?如果1d6的骰子突然出现了7!想想就好玩哈哈。
2.也许叠子还可以存在呢?棋子a落在棋子b同格会相撞,如果设定棋子a跳过棋子b所在格到达格子c的时候,棋子a可以把棋子b带起来一起到达格子c,并短暂的达成叠子状态,在下一次行动后脱离。这样带走别人的棋子,感觉会很有意思!
3.成功到达终点后就没法动了哇!不应该已经成功了还能投掷棋子走棋才是反常理嘛,就像已经到达终点的长跑运动员还要回到赛道骚扰对手一样有趣!所以让成功后还能继续行动吧!
4.接着上面那点说的,成功后继续行动的棋子是bug状态,无法正常进入中间跑道,也就是会绕着棋盘转圈圈。但是可以通过虚线飞跃进入跑道,bug状态使用bug就很正常嘛~但终点肯定只能放两枚棋子的,bug棋子到达终点后那就顺时针顺位从隔壁色儿的跑道再下来,就是一个“玩”~
好的,好好的飞行棋要被这几条建议改的面目全非了哈哈。
有空也许能做个互动的表情系统呢?没什么用纯提供情绪价值(什么)。
官方
图图游戏合集
:
很有想法👍
吐舌doge
游戏时长 29 分钟后评价
被自己的差运气气到红温😈😡😡
💡游戏创意:
满昏⭐⭐⭐⭐⭐
🎮可玩性:
。。。就,改了规则的飞行棋而已。
不过倒是适合多人玩(十年前两个人玩一部手机哈哈哈)
辰钺殇
游戏时长 38 分钟后评价
对我来说更像是重写了一份飞行棋规则而非设置了bug,毕竟只要我不懂飞行棋规则那么一切都很合理()
虽然个人感觉游戏和bug的关系不大,但是好玩是确实好玩,最后击败三个电脑拿到第一名的成就感很不错。
某某
游戏时长 51 分钟后评价
规则很有意思,完全跟原来反着来了,那既然规则可以变,可不可以让玩家自己设定规则?这样的话可玩性就大大提高了,单单现在这样的话太单调了,不耐玩
官方
图图游戏合集
:
有道理
米呷米呷
游戏时长 19 分钟后评价
有点怪怪的飞行棋,全程基本都在猜规则到底是怎么样的,主要本身就不是很擅长玩飞行棋,完全打不过电脑。玩这种类型感觉还挺新奇的。
一个人
:
其实规则左上角的中间那个按钮里面有写
摸鱼琉璃
玩过
简简单单的飞行棋,双方俩个棋子到达终点游戏就结束,俩个棋子在同一个格子就会双双把家还,距离终点有几格就得抛出几点点数,不然多余的点数会往后退
(•́⌄•́๑)૭✧
游戏时长 47 分钟后评价
还不错,比起自己玩更乐意看电子斗蛐蛐,现在还是太无聊了
ps.非常建议换图标,这个ai味重得离谱,要不是聚光灯随机到绝对不会玩的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
(543211)
游戏时长 11.8 小时后评价
一款用反飞行棋常规逻辑的游戏,玩家取消了自己身份后,观看四个机器再离谱规则下斗蛐蛐。
当然要亲自下场扮演蛐蛐也是可以的,而且还是默认选项嘞,取消玩家身份反而是反常识,怪怪的嘞。
图父复仇之作(笑),既然图离游的飞行棋被指责不好玩那就掀起波澜,前面忘了后面忘了中间忘了,总之,让银河燃烧~
官方
图图游戏合集
:
其实是为了参赛🤣
图图游戏合集
玩过
💡游戏创意:
gamejam参赛作品,主题是“你确定这不是bug吗?”。在飞行棋的基础上做了一些规则修改,可以说有一定的创意。每一个设计的bug都是创新😋
🎮可玩性:
这一版本的飞行棋,起飞🛫更容易,如果是和机器一起玩,被炸回家也容易。机器被设计成——有机会踩飞机🛩️就易踩的样子(当然,游戏没有控制骰子,不会恶意控制骰子🎲点数去让机器碰撞人类玩家)。所以游戏更加刺激。修改机制后,如果没有被其他飞机碰撞,会比较快到达终点。运气依旧是飞行棋的主旋律😉。游戏会更快结束。
喜欢玩飞行棋的玩家,不妨试试这款bug飞行棋。
ps:游戏中可能有个别bug不是原本设计成这个样子的,但是发现的时候,觉得利于体验,就保留了下来😅bug就变成了机制😏
感谢体验🙏
严梓
游戏时长 15 分钟后评价
聚光灯游戏-第04弹
对抗飞行棋,也可以看四个机器人自己打
和常规的飞行棋相反规则
1.摇骰子🎲到自己颜色,就不能走,要别人颜色就可以飞3/4的概率,真个比较有趣
2.自己的棋子同时到一个格子上,没有叠加说法,就要回去一个,另一个还会直接前进
3.进终点轨道了,不能挡住别人的飞行,反而还会被撞走
总结下来,感觉有点,就是为了bug,硬bug做游戏的逻辑。那既然这样,还不如做个斗兽棋,更有趣,象狮虎豹,狼狗猫鼠,被末日中毒变异了等待原因,反向吃自己的天敌。
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