再新奇的游戏只有一种玩法,玩多了也是会腻的。建议Bug规则多弄几套或者规则随机之类的。
新开局开头方掷骰如果中了会卡住。不管是人机还是玩家都会。
基地前方的一次跳很多格我叫飞行线,跳很多格我叫大跳1//我方大跳飞行后以后再跳4格,大跳之后第一步有飞机,双方都会无视,但反过来跳4格再大跳会坠机。2//大跳中途如果有对方飞机(就是差3步敌方就到终点)我方无事直接击坠对方3//多注意不要走对方下一次骰子就斩杀你的格子(除非对方出动4个棋子,你在第4个附近),对方棋子和基本前方1~4格再减去对方阵营的颜色的格子是绝对安全。 ps:对方前进的
开局时不知道具体规则,在对局中慢慢摸索
1你不走会跳过你的回合2.可以同时走多架飞机其余都有写#bug飞行棋逻辑异常
传统的飞行棋就是将飞机按颜色跳着走好无趣好无聊,而bug飞行棋就是在传统的飞行棋上加入bug,好好玩,要爆了
聚光灯游戏-第04弹 对抗飞行棋,也可以看四个机器人自己打和常规的飞行棋相反规则1.摇骰子🎲到自己颜色,就不能走,要别人颜色就可以飞3/4的概率,真个比较有趣2.自己的棋子同时到一个格子上,没有叠加说法,就要回去一个,另一个还会直接前进3.进终点轨道了,不能挡住别人的飞行,反而还会被撞走总结下来,感觉有点,就是为了bug,硬bug做游戏的逻辑。那既然这样,还不如做个斗兽棋,更有趣,象狮
太强了😃
下架了?
#spacebar #成就 #BUG飞行棋逻辑异常