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26
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Dasein
电脑/主机
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带图
3
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
19
画面优秀
8
正义的海豹人
游戏时长 12 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
创意很棒!暂时还没通关,因为后来制作组单独发了更新包,所以Tap上的游戏时长不代表实际游戏时长。
整个游戏以道具序号来修改玩家坐标位置(中期以后甚至可以修改关卡数字),同时通过坐标位置变化也可修改道具序号来达到修改道具,又因为每个格子只能丢弃一个道具,所以丢弃道具的位置和关卡息息相关。
21天内能设计出这样感觉很棒,同时画面也相对在线,游戏整体质量很高。
(tab预览地图的时候可以把地图坐标标上就更好了hhh)
喵~
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
本次比赛必玩作品之一,一款优质的平台跳跃解谜游戏,知识锁设计优秀,背景音乐耐听,虽然指引极少且存在收集品bug,但区别于其他解密游戏的点在于和策划斗智斗勇走邪道。游玩本作需要一定的计算和推理能力,关卡不多但绝大部分难度很高,综合玩下来内容量比较大,是可以完善后发steam的水准。
ethan
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很有趣的机制啊,乍一看挺难明白的,理解了之后又很符合直觉。机制设计得很有趣,通过捡物品来传送,通过移动来改物品。刚开始玩的时候按tab,发现前面的关卡有一些拿不到的物品,到后面发现居然加上那些物品就变成了完全不同的谜题,有点惊艳。画面也不错,透着一股淡淡的科幻感
DovahT_T
游戏时长 40 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体完成度非常高,音乐美术玩法全都在线,值得一提的是谜题设计非常巧妙,并且不止有一种解法!(直播间里接连让策划发出啊????的感叹)
单衫
游戏时长 35 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
感觉是无可挑剔的GJ之作了,BGM,牛!美术,牛!关卡设计,牛!创意,牛!而且我很多时候遇到需要撤销,都没有出现任何BUG(←这里指真的bug,不是设计好的那种特效bug)除此之外有些关卡还存在不一样的解题思路,十分有深度!
宙吉
游戏时长 17 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很独特有创意的玩法,玩家可以直接通过位置调用所有的道具,太厉害了。后面的关卡会有一点烧脑但很有趣
诺诺拉尔
游戏时长 2.2 小时
机制设计很有趣,玩法太烧脑了感觉自己像个zz,中间有几关比较难,抄了好几次攻略。
不过引导不太行,很多操作得摸索半天甚至问作者。
总体是很推荐游玩的,但等正式版把剧情引导补了可能更好。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
sidooh
游戏时长 16 分钟
很棒的解密游戏!机制很独特,靠逻辑假设,推理出正确的策略。同一个机制,随着关卡推进,会发现新的利用方式,既有玩法深度又有探索感。关卡设计巧妙,音乐深邃
聚光灯-石鱼工作室
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
开始以为是简单的拿物品,从物品坐标栏能用bug挤掉就发现不简单。整体完成度很高,有点小烧脑但很好玩
WTSR
游戏时长 14 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
美术十分不错,小人十分灵动,立绘也很好看!玩法也很巧妙烧脑,值得一玩!
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