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游戏更新‖音效
▪️环境音(2分钟循环版)- City.wav:都市喧嚣(赛博/现代场景)- Forest.wav:林间清透感(RPG森林地图)- Village.wav:村落烟火气(种田/古风游戏)#聚光灯gamejam开发者日志
🎮开发日志|主角美术速报
主角设计稿来啦!分享3个核心思路👇❶ 设计关键词:科技铠甲+热血披风银色模块化铠甲+高饱和红披风,中世纪厚重感×科幻锐利线条,肩甲弧度暗藏战斗实用性,头盔眼部预留发光特效位~❷ 当前小挑战正在调试铠甲结构平衡(肩甲帅度vs动作流畅度的终极拉扯!),光源反光细节还在优化,画师草图已经堆成山hhh❸ 未来优化方向✅ 战斗时铠甲变形特效下一期聊技能设计,蹲蹲大家对美术的建议~#聚光灯ga
游戏更新日志,游戏系统
▫️主线自动接+场景定位,支线NPC颜色标(黄=主线/绿=支线)▫️追踪栏显服务器人数,多任务可标优先级(高亮提醒不迷路)▫️完成步骤带音效+动画,成就感直接拉满~⚠️**当前小bug**▪️复杂任务链偶尔跳指引,多线程引导需加强▪️服务器数据维度不够细(比如资源刷新/活动热度)▪️优先级算法待优化(想给PVP/PVE玩家分不同任务)🚀**未来画饼时间**▫️AI动态推任务(探索党
【开发者日志】世界观分享
我们是roamers工作室,很有幸能够先从世界观开始分享人类的史诗早已蒙尘,AI的残骸成了最沉默的史书。而我们是拾荒的诗人——在辐射尘埃里拼贴《星空》的残页,把AI的逻辑链编成祈祷词,让机械骨骼上开出带露的花。「万物终焉,唯记忆不朽」这场用代码写就的文明复辟,我们带着它来比赛赴约了。✨猜猜「文明密钥」藏在哪块AI墓碑下?关注解锁废土美学设定集~#聚光灯gamejam开发者日志
游戏更新日志NPC美术素材大放送
好久不见的开发者日志来啦~这次直接上干货!给大家看看我们最新打磨的PC端角色美术素材,每一笔都藏着对游戏世界的热爱~#### 先睹为快!三大角色设定图公开- **红发剑士**:利落的蓝色披风随风摆动,绿色马甲下藏着战斗的锋芒,腰间长剑蓄势待发——典型的冒险者装扮,适合需要“力量感”的剧情场景!- **双面村民**:绿色短衫配深色长裤,脚踏绑腿布鞋,两个备选脸部设计藏着不同的故事感~是淳朴的小
【开发者日志】从bug到你确定这不是bug吗
重新搞清了这次的主题,正在重新制作中策划案肝到80%,先甩几个王炸梗:▪️战斗系统魔改:正经放大招刮痧,边跳社会摇边扔拖鞋才是暴击密码!测试员实测:笑到手抖反而更容易赢▪️是兄弟你就来砍我⚠️赌约在此:更新后差评超100条,主策穿女装跳游戏里的魔性舞(已录屏为证)现在征集你的搞笑脑洞!评论区甩来"想在游戏里看到的骚操作"#聚光灯gamejam开发者日志
🔥游戏日志|这次我们潜入《屠龙勇者8》
📌游戏背景大公开▫️时间:游戏产业登峰造极的未来▫️身份:你=耀世游戏QA测试员,《屠龙勇者8》最终测试的“最后防线”▫️任务:手撕恶性BUG,让这款奇幻RPG神作如期上线▫️危机:死对头暗焰科技派卧底潜入,你的每一行代码都可能藏着“定时炸弹”💣⚠️“修复还是破坏?这场测试,早就不是找BUG那么简单了…”(PS:背景无扩写,纯纯硬核设定!后续开发日志蹲住→ #游戏开发日志 #QA的逆袭
游戏更新日志‖角色设定
### 🎮游戏开发者日志|角色背景大揭秘大家好!今天带来角色设定情报和幕后开发进展,一起来看看吧~#### 🕵️角色背景:双层身份与神秘NPC1. **玩家角色**: - **表层身份**:刚毕业的游戏专业大学生,通过校招进入浪游者工作室QA部门,入职1周被分配到《屠龙勇者8》测试组,负责网游专属模块测试,初期认真完成任务,对行业充满憧憬~ - **深层身份**:roamer工作室通过“
游戏更新日志‖主角模型进度来啦~
左滑看设计稿→银甲红披风+长剑,骑士感拉满✨ 右边是3D建模三视稿,基础结构已搭好,铠甲分块/披风轮廓清晰可见,正处于「数字泥塑」阶段~✅后续计划:上色+材质(金属反光/布料质感)、武器特效(剑刃发光预定!)、动作捕捉优化流畅度⚠️当前进度:细节打磨中(铠甲衔接/部件弧度微调,确保动起来不卡顿)#聚光灯gamejam开发者日志
我们的游戏demo终于要发布啦!
宝宝们猜猜什么好消息?我们的游戏Demo已经进入审核阶段啦!🔥审核通过后就能让大家玩到,超激动有没有!这次更新的版本可是下了血本——审核期间我们会继续打磨细节,争取把最完美的体验带给大家。记得关注我们的动态,审核一通过就立刻通知大家!感谢所有支持我们的玩家,你们的期待是我们最大的动力!让我们一起倒计时,等待上线的那天吧!到时候组队开黑冲鸭~#聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处