史上最烂QA测试员icon
史上最烂QA测试员
回复时间
demo!震撼来袭!

经历了这么多天,我们终于做出了游戏的demo(啪啪啪) 本游戏颠覆传统,测试员实为商业间谍,任务从BUG修复转为系统性破坏。通过篡改剧情逻辑(如引导NPC偏离主线)、扭曲经济系统(货币异常置换)、干扰NPC行为(物理阻塞触发机制)及破坏关卡设计(消除核心BOSS)等手段制造混乱,并利用存档回溯叠加破坏效果。 游戏采用卡通奇幻风格,配合夸张BUG特效强化冲突;音效动态适配剧情张力。项目本质是以逆向破

video-5314044
我们的demo终于做出来了!

我们的demo终于做出来了! 经历了这么久,我们的游戏终于完成demo版本啦!团队里的伙伴们都是学生,一边负责课业,一边负责游戏制作,大家都快秃头啦! ✨ 这次demo不是“成品”,是我们掏心窝子拿出的“进度条”——还有很多bug要修,很多细节要磨,但看到你们在评论区喊“搞快点”,我们敲代码的手都更有劲了! 评论区抽三个小伙伴给秃头的开发小伙伴米诺地尔 #聚光灯gamejam开发者日志

video-5311432
游戏更新日志

游戏日志 | 背包系统丝滑升级!🎒 家人们!改了三天的背包程序,今天终于搞定——主角能正常穿戴道具、和背包互动了! ✨今日亮点: 1. 穿戴逻辑优化:点装备替换,实时更新 2. 交互反馈升级:开关背包有动画 3. 性能优化:塞满道具也不卡,秒开秒关超流畅 🎯下一步: - 优化流程 - 背包机制 开发像搭积木,每块都要精雕细琢~宝子们有背包神仙设计?评论区甩链接! #聚光灯gamejam开发者日志

video-5309194
国王保卫战
[表情_微笑]
游戏开发日志

✨背包系统预告|你的冒险储物间正在升级中! “救命!捡了一堆材料却找不到在哪用…🥲” “背包满了只能忍痛丢装备谁懂啊!!” ——收到冒险家们的高频吐槽啦! 这次我们悄悄把背包系统“拆了重装”👷‍♀️ 现在打开背包,界面像打开魔法口袋一样丝滑✨ 你们还有什么背包黑科技脑洞?快来评论区许愿! #聚光灯gamejam开发者日志

video-5305080