游戏开发日志
✨背包系统预告|你的冒险储物间正在升级中! “救命!捡了一堆材料却找不到在哪用…🥲” “背包满了只能忍痛丢装备谁懂啊!!” ——收到冒险家们的高频吐槽啦! 这次我们悄悄把背包系统“拆了重装”👷♀️ 现在打开背包,界面像打开魔法口袋一样丝滑✨ 你们还有什么背包黑科技脑洞?快来评论区许愿! #聚光灯gamejam开发者日志

我们的demo终于做出来了!
我们的demo终于做出来了! 经历了这么久,我们的游戏终于完成demo版本啦!团队里的伙伴们都是学生,一边负责课业,一边负责游戏制作,大家都快秃头啦! ✨ 这次demo不是“成品”,是我们掏心窝子拿出的“进度条”——还有很多bug要修,很多细节要磨,但看到你们在评论区喊“搞快点”,我们敲代码的手都更有劲了! 评论区抽三个小伙伴给秃头的开发小伙伴米诺地尔 #聚光灯gamejam开发者日志

游戏更新日志‖血条
宝子们!今天必须记录这个历史性时刻——**角色交互血条系统**,从零开始搭好啦! ✨【首次实现:血条终于“活”了】 现在角色打架时,血条会跟着被打对象跑,掉血数字也能正常跳了~虽然只是基础版,但看到攻击和血条动起来的瞬间,真的成就感拉满! ⚠️【踩坑记录:原来血条这么“傲娇”】 本来以为就是画个框框掉数字,结果实际做才发现——角色站近了血条会叠在一起,跑快了血条还会“跟不上”… 这次暂时解决了最基

:![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)













