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评价
16
论坛
Build Upon Grimoire
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.7
16个评价
全部评价
全部平台
带图
2
游戏时长 1h+
好评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
1
操作体验
1
锡纸城堡
游戏时长 104 分钟
创意无敌,自由搭配技能组但是结果随机的炼金玩法相当让人着迷。
不过目前引导还不太够,让人摸不太着头脑。
但如果考虑到这是聚光灯的作品,创意的亮点还是比较突出的。
如果后续更新能让玩家更快上手,让核心玩法能更快被体验到,游玩体验或许会更流畅一些!
官方
二十八歌
:
感谢评论!后续会逐模块添加容易上手的剧情引导哒
冲浪糕手
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
游戏想法很好,能看出来作者花了一些时间去做。摄像机的调教我很喜欢,非常灵敏。法术编辑是从Noita得到的灵感吗,这是比较难实现的游戏机制。不知道地图是随机生成的还是手搭的,虽然贴图莫名其妙但是给我的感觉还不错?感觉像是回到小时候,在4399上玩了一款奇怪的烂游戏。虽然很烂,但是无忧无虑。
马尔扎哈坐飞机
:
感谢大佬的评论!因为不会美术只能用像素块搭地图了(悲)。地图有三个群系,方块儿有墙体,草地和水,然后有一些建筑。法术编辑也包括近战嗷~
IMXXX
游戏时长 13 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
手机端和电脑端都玩过了,这里推荐大家玩电脑端,更好操作一些😉
游戏非常有创意,推荐大家过一下新手教程。能无限跳真的很爽,地图非常大,探索找词条的过程让我无端联想到了搜打撤(,体验非常新奇!
游戏的潜力非常大,看得出作者花了很多心思在里面😍!
推荐!
官方
二十八歌
:
感谢评论!如果后续添加局外养成确实有希望增加搜打撤玩法哈哈
聚光灯-蔬菜杂烩
游戏时长 17 分钟
开始组装技能模组!
游戏内技能的build很有意思,期待正式上线后更多的游戏build 内容!
聚光灯-石鱼工作室
游戏时长 11 分钟
画风有点像MC的探险打怪游戏,自由度很高,可以自由组合参数创造出意想不到的效果。游戏潜力很大,加油!
苹果
游戏时长 12 分钟
游戏机制很不错,刚玩的时候觉得画面和音乐有点像某个很爱得像素风开放游戏,继续玩下去发现很有创意也有一点难度,不过在发现可以控制角色无限上升后感觉自己又行了哈哈哈
聚光灯-佑梦游戏开发
游戏时长 26 分钟
推荐:
可玩性
非常牛逼的技能构建,很有创造性,感觉玩懂了会有一种耳目一新的感觉。点名表扬跃迁和分裂
想要一个地图,还有就是更精细的语法教程,感觉build不太清晰,但是21天开发出这个底子确实非常不错了,单方面觉得碉堡了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小途
游戏时长 47 分钟
推荐:
可玩性
有意思的设计!可以自由探索获得技能然后搭配达成很爽的效果!玩法很棒,如果有优秀的像素美术合作可以商业化的程度!
官方
二十八歌
:
感谢评论!地图美术确实有点短板了哈哈,会考虑优化的~
菠萝头
游戏时长 11 分钟
构建攻击模组的玩法感觉很有意思,有一种对游戏策略和掌控感,进入游戏像是回到家了,画风很像mc哈哈,感觉非常有潜力!!!1,就是剑气方向貌似还不能控制
马尔扎哈坐飞机
:
攻击方向可以通过语法控制嗷!如攻击 1 =就可以往左发射~也在帮助页面添加攻略啦
喵~
游戏时长 35 分钟
我实在是没法过关,到现在连一只怪没有打死,很多时候直接被自己子弹打死了,没有存档全都得重新来。怪物有时候生成会卡在墙里直接被阴,获得过的卡片会重复刷出来导致搜图效率极低,本来想攻击=10000但是只识别第一张卡所以没用
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