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460ms

460ms

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.913个评价
玩家评价
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带图3 长评1 游戏时长 1h+好评有趣好玩8
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 15 分钟
推荐:可玩性
-玩法-
横版动作闯关游戏,有点像双人成行,红绿小人都到达旗子位置,将其升上去即可通关。可以同时行动协助通关,绿色小人会出现网络延迟的状态,从而站在某个位置不动。关卡设计很巧妙,带有少许解谜元素,也需要一定微操作技巧,通关体验较好。基础操作是独游常见的背景板方式,上手不难。
题材设定比较符合聚光灯主题,460ms是个网络槽梗,用以吐槽网络延迟过高形成的卡顿,作为BUG是有点牵强了。但有些游戏确实曾经出现过高延迟导致的BUG,在此加以利用倒是一种新奇的体验。
-耐玩度-
以关卡制进行游戏,总计12个关卡,单关通关时间约几分钟,主要是操作技巧和时机把握。偶尔会因微操问题而暂时性卡关,整体难度不算太高。
-美术-
2D卡通画风,有点像简笔画的效果,界面十分简洁,色调也不多,看起来有点简陋。场景空间不大,物理踏板和机关位置很好辨别,美术效果对于规则的表达很准确,理解认知很容易。
==优化建议:
1、460ms这个梗如果不是特意搜过,很难了解是什么故事。本身不是程序BUG,背景设定稍有牵强和跑题。
2、内容本身设定没问题,关卡量有些少,21D毕竟时间也还是少。之后可以考虑关卡堆量,同时可以加入一些故事性表现,增强游戏趣味性。
3、第一关的背景板教学文本写错了,移动是A和D。
TapTap
TapTap
TapTap
官方balalala : 是的,我们关卡量确实比较少,由于我们美术也是新手,场景和人物比较简陋,故事背景以及趣味性确实没有想到,是个很不错的想法,按键提示的素材确实是当初没有注意到(老狼观察确实比较细致)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
JohnHang
游戏时长 66 分钟
安好
游戏时长 20 分钟