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相对鸡肋的开局:回血、范围、移速、暴击。开局优先攒钱到2w2+,然后碰商人拿攻击目标+1,范围,移速,伤害,回血这类,优先估计目标,移速和范围。接着就是遛弯,前期优秀聚拢小怪,然后先打散的 ,聚的怪不优先动。这里有两个好处,其一是减少散怪出现在移动路径上,这样掉血少,其二是等第一回重置等级后,输出最猛的时候,可以库库拿一波钱。接着就是,不要那么快打boss,用四个边角遛弯,看见红色路径出现
还更新么
前期攻速,多次攻击,然后回血。攻击范围一大,boss太容易噶了。
追求核心装备:多次攻击,攻击范围,攻击速度。优先:物品打折,金币暴率。5000金以下,预留800金刷新,买商城打折。1万金以下,预留8000金刷新,买多一次攻击。4万金以下,预留36000金刷新,买多一次攻击。运气好,6分钟刷怪足够从30级到1级轮回5次。站撸所有怪,包括boss。
为什么快通关的时候给我整崩了#
没别的技巧,攻击数量>一切,怪越多,经济越好,忍者boss不过瘾,喜欢跳脸碰瓷,刀客boss笨重一些,可以多玩一会
跑着跑着就结束了
加点BOSS啥的 还没爽就结束了 就算是demo内容也有点少了