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总结 - 玩家认可“反向等级”机制带来的策略创新,认为这种越打越弱的设定极具新鲜感。但后期怪多时的掉帧与卡顿严重影响了战斗爽感。此外,由于缺乏局外养成,部分玩家反映重玩价值受限。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图13 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩33 运行稳定性25 玩法设计11
官方玄又微 : 感谢游玩和建议!目前的游戏内容因为开发时间的原因做了很多精简和压缩,后续会靠版本迭代逐步增加更多常规的、新奇古怪的玩法,敬请期待!
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官方玄又微 : 感谢游玩。个人开发受限于精力,不得不做出些取舍,选择将重心放在玩法的设计开发上,对美术表现做出简化也属无奈。后续更新,计划会先加入更多游玩内容,充实游戏流程,之后会考虑优化游戏的美术表现。敬请期待!




