道具购买总量有上限,后续购买无效?
开始没在意,但发现1/1的金丝手套买了好几次,才注意到。实验了下,以巨力丸为例,原有20,局内购买1,总量变为21,但进入下一关后又复原为20。
武学记忆存在恶性bug
开局武学记忆99级,打怪是减少武学记忆等级,越打伤害越低
bug了
打第一关正常,我第二关道具和武学都消失了,重进几次都这样,攻击力直接变300了,连小怪都打不动了#bug反馈
就3个?
这就没了?
太简单了
1级就能随便过,买到后面发现金的其实比不上基础道具叠加,但随机给的至少都是紫了,貌似也无所谓了
改版后,站桩输出。
攻速,攻击范围,毒伤,缺一不可。打一下普攻5400,附加毒伤4500。除了boss,没有怪能近身。
游戏很不错,没有广告,没有氪金,就是玩法太单调,希望作者后续更新
话说没有暴击伤害吗
【剑术崩溃】更新情报(第一弹)
距离游戏上线试玩已经过去一周啦。感谢诸位小伙伴的喜爱、支持与催更,这周也是在马不停蹄地制作新版本,争取能在更新功能解禁的时候奉上足够多丰富有趣的内容。今天趁着稍歇的功夫,就对这周的进展做一个汇总罢:1、首先是将游戏从竖屏调整为了横屏(接反馈,游戏仍会以竖屏优先,兼做横屏适配)上线后我也在不断地游玩,调试手感,从操作是否顺手、视野是否良好两方面看,横屏还是要更舒服一些,所以最终还是决定作此调
出战携带道具似乎没有生效?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处