催催催 更新
相对鸡肋的开局:回血、范围、移速、暴击。开局优先攒钱到2w2+,然后碰商人拿攻击目标+1,范围,移速,伤害,回血这类,优先估计目标,移速和范围。接着就是遛弯,前期优秀聚拢小怪,然后先打散的 ,聚的怪不优先动。这里有两个好处,其一是减少散怪出现在移动路径上,这样掉血少,其二是等第一回重置等级后,输出最猛的时候,可以库库拿一波钱。接着就是,不要那么快打boss,用四个边角遛弯,看见红色路径出现
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笑死了我这强敌和小菜似的
我满地图转圈绕着他走,生怕一个没注意就给他秒了
武侠绝响:是江湖老去,还是已失其真味?
尚记得,那些在《今古传奇·武侠版》字里行间辗转难眠的夜晚。那时节,大陆新武侠如春雷破土,当时天真地以为,金古香火终有传人——从“侠之大者”的浩然正气,到人性幽微处的探索,变的是招式路数,不变的当是那一口啸聚风云的江湖气。谁知这气象万千的江湖,不知在哪一刻悄然断弦。而今网文如潮,武侠式微,纵是游戏影剧,也多在金古旧籍里拾人牙慧。即便独立游戏,也难脱前辈影子,有时单看人物衣袂,便知出自哪部经典。时
后面移速太快了,根本操作不了。
能不能把移速固定一下啊。
什么时候更新
还更新么
每把都得重新开始
不在于如何通关,在于求boss别噶。
前期攻速,多次攻击,然后回血。攻击范围一大,boss太容易噶了。
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处