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有点意思
开局杀一个怪变成36级,然后越杀的多级越低。反向增长有创意。
我就说画风咋有点熟悉
白刃战为啥不更新
只有一关吗?
如题
刷的最多的一次
不能买范围,boss容易跪
整体的难度曲线还是比较贴合传统的,从一开始的36级随着降级难度逐渐增加,到了一级又重新变成36级难度陡降,类似于传统的肉鸽游戏里的体系构筑成型。
怎么关声音??
如题。
后续会出其他模式和地图吗
现在只有这个开局36级然后杀怪掉到1级然后再变回36级,成长全靠买道具,想玩玩正常升级加肉鸽三选一武学那种模式
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处