为什么~
1. 战斗系统以及地下城关卡初步完成。 2. 增加了大量警告信息显示,让新手玩家更友好发现问题。 3. 重做了科技树和食物机制。
今天来汇报下新版本开发进度。 优化了道路美术贴图。 添加了领地解锁机制,需要消耗道具来扩张领地,可以选择多种地形,不同地形有不同的资源分布。 科技树新增了大量科技。 重做了居民AI,增加了饥饿值和体力值设定,现在居民有了吃饭,睡觉需求。不再只会一味的工作! 接下来将会进行战斗系统开发,待战斗系统完成将会发布新版本,请敬请期待~ #风暴领主
水资源被我挖负了
#宝藏游戏安利派对 领主:各位居民,我们今天的目标是——建设伟大领地! 居民A:行,那你先学会怎么点“建房子”。 领主:不是点了就有吗? 居民B:你刚刚点的是“拆房子”。 领主(沉默三秒):……那铁矿总能造吧? 居民A:能,但你粮仓快空了。 居民B:而且风暴要来了。 居民C:还有怪在你家门口刷脸了。 领主(抱头):我只是想当个帅气领主,怎么变成全天候打工人了? 居民们(一起):欢迎来到《风暴领主
Bug是真多,三过家门而不进这一块[表情_微笑] 有时候能连着五六次来回跑,一次都不搬运东西[表情_大笑]#风暴领主
搬运工不干活,挂机时间长了就不干活了。 房屋建1个后,招募人口不算在入住房屋内。
#风暴领主 开局先下一个伐木场,可以获得一木头一金币每秒的先手。 然后果断点基础建筑,赶在难民来之前落下木屋。(木屋需要100金5木头的资源) 收纳第一波难民之后,点下科技树水井和配套的仓库。(水井需要五十金币,仓库需要100金加5木头)之后就一直木屋水井疯狂下,布局我视频里有! 水井建设到满了以后,就一直下采石场和伐木场来获取收益。(采石场和伐木场每分钟加25金币收益)采集石头的同时,囤积石头
#风暴领主 好可爱的小人呀,还会原地跳起华尔兹的。 好喜欢这游戏的,如果能优化一下提名拿奖,上架收费指日可待[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
#今天游戏圈发生了啥 #风暴领主 神奇吗?两百加以上人口,集体渐冻症。 虽然资源采集啥的,都很正常不影响其他游戏功能。 就是看久了,感觉自己有点一卡一卡的而已。 克服一下就没事了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]






