左轮 初始3伤害,增加两颗心猎枪 初始9伤害,无法连续攻击两次霰弹枪 初始伤害4,零距离射击时必定造成暴击十字弩 初始3伤害,+1移动力飞刀 初始1伤害,可视范围内每有一个受伤敌人,+5伤害 (他就是神)长刀 初始伤害7,近战攻击,+2移动力已知武器升级效果:+1攻击力每击杀一个首领,局内+3攻击力
没人通关?不可能吧
只能说金币流无敌,只要钱多啥圣物没有,“普通难度”终于能打过了,局外养成太难,2⭐
个人建议先把给月的天赋点了,然后武器选飞刀(初始伤害为一,特殊能力是视野内每有一个受伤的敌人,伤害加五。)(刷武器的话要先进关卡打两关),然后再选神力的时候,重新开始新征程的话,武器还是会吃那三把,这样的话就可以刷开局的。神力或者圣物了,刷的这个东西直接拿那个受到伤害后对视野内的所有敌人造成伤害并推远。看情况,打第一关boss反正都可以是先凑近把尽量多开怪的视野,然后吃一刀再去打boss,几刀就
刷不到闪电类的祝福就根本玩不了,武器平衡也极其差,特别是弓弩简直废的不能再废了,第二章怪物血量直接翻好几倍,平衡稀烂
掌握技巧,没啥难度,后面就是重复刷
昨天才打通关了一次,就我的游玩体验感而言,这是一个非常看脸的游戏,局内外养成都很高,运气好可以杀到最后,运气不好,直接中道崩局,其次这个游戏给我感觉像一个半成品,内容少也就算了,重复度太高了,玩久了很容易有疲劳感,我就说一下有哪些地方需要优化的吧,1,开局武器可以无限刷新到自选为什么这么说?,因为有些武器就是好用,有些武器就是一坨,虽然说玩到后面玩到相应的流派就行,但是这个是真的劝退,像我昨天
首先从强度上,我从来没玩过一个游戏是一过新手村就打不过第一章的,前期太坐牢了,到了后面慢慢养上了还可以,还是有点难度的,这是第一章,第二章就更离谱了,只要第一章选的神力不是带电的,那就别想过了,战力勉强过第一章后带着第一章的战力打第二章,怪物血量翻了几倍根本打不了。其次是福利,一个新游,没有任何开荒福利,这是怎么想的?也没有任何签到奖励???