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开局天选!

一枪的快感!

archangel
能打到 9 级灾厄,实在太强!感谢你的真实体验反馈。
您提到的:后期枯燥、宝石利用率低、对局偏重运气的体验。受现有设计框架所限,底层难以大刀阔斧改动,我们会尽量优化,尽力减轻后期的乏味感。
只有这个配置干过去了

只有加精准这套路才好过一点,其它在十后没啥用啊

Free bee
肝帝[表情_疑惑]我才2级灾厄
夜色如墨迷离
内容少,局外养成多 本质上就是通过把玩家砍成残疾人利用超长的局外养成来拉时长让玩家获得正常的游戏体验  ,
一枪一个大boss

挺好玩的,就是玩法少