掌握技巧,没啥难度,后面就是重复刷
昨天才打通关了一次,就我的游玩体验感而言,这是一个非常看脸的游戏,局内外养成都很高,运气好可以杀到最后,运气不好,直接中道崩局,其次这个游戏给我感觉像一个半成品,内容少也就算了,重复度太高了,玩久了很容易有疲劳感,我就说一下有哪些地方需要优化的吧,1,开局武器可以无限刷新到自选为什么这么说?,因为有些武器就是好用,有些武器就是一坨,虽然说玩到后面玩到相应的流派就行,但是这个是真的劝退,像我昨天
首先从强度上,我从来没玩过一个游戏是一过新手村就打不过第一章的,前期太坐牢了,到了后面慢慢养上了还可以,还是有点难度的,这是第一章,第二章就更离谱了,只要第一章选的神力不是带电的,那就别想过了,战力勉强过第一章后带着第一章的战力打第二章,怪物血量翻了几倍根本打不了。其次是福利,一个新游,没有任何开荒福利,这是怎么想的?也没有任何签到奖励???
公司信号不好,离线可以玩吗
每次退游戏都要重新登录,重新跳转到taptap一下,这样设计除了浪费时间外,意义何在呢?
在第3阶段进了红图输掉了,一个boss加一群小怪
boss三个形态,但都不难,比起那群逆天小怪简单太多了。说个反常的,其实第二关和第三关的boss都没有第一关boss难。打法基本就是霰弹枪+护盾+护盾续航+护盾提升伤害,一次最小提升10点,近战暴击加闪避在前两关基本是无敌的。第三关的双枪就很麻烦了。所以还需要各种闪电相关的神力+连锁闪电+闪电提升伤害,还有击杀敌人后爆炸或再次行动,这个能力对第三关那群会复活的怪很重要。通关最终boss后解锁