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一枪一个大boss
挺好玩的,就是玩法少
玩了半天了吐槽下孤岛猎神的问题
注:移动端版本已经修正过了,之所以特意加这条注释是因为发行tap推送消息永远是负面吐槽推得最高,感觉对游戏不公平,这环境真不知道咋说….以下吐槽的观点都是游戏的初版和现在版本不同。
和背包乱斗一样,又一个上移动端后谜之自信完全不做一点操作教程的,好像会碰移动端的都是已经完全理解这个游戏的人一样。
操作这个且不提,没啥难的,疑惑的地方主要就是战斗和通关移动会变化。最要命的是关键机制如命中闪避和掩体提
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玩了一天了,这游戏给我的感觉就是没有爽点,花12块钱被一直虐,套路就算成了,也没有爽杀的快感,被一堆小兵追着到处乱跑,我真是服了
bug,怪不动我还不能打中间的怪
恶心坏了怪不攻击破不了建筑,是不是不拿靠近劈闪电那个技能就活该卡这关?
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非常抱歉影响了您的游戏体验,该问题现在已经修复,无需卸载游戏,您可以前往tap手动点击更新。再次感谢您的反馈与支持。
你也过不了第一关,高难度肉鸽来袭
#新游安利局 #游戏安利 #游戏日常
我真的服了,不打我什么意思
真的bug这么多,无敌
已经打到9级灾恶,游戏整体来说很好玩,到四五级之后就比较无聊了,角色没有升级,宝石没用了,纯看人品摸精准和伤害加成,摸不到第一关都过不去,只能赶紧自杀重开,建议后期更新点新内容让消耗点红蓝宝石增加点乐趣

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能打到 9 级灾厄,实在太强!感谢你的真实体验反馈。
您提到的:后期枯燥、宝石利用率低、对局偏重运气的体验。受现有设计框架所限,底层难以大刀阔斧改动,我们会尽量优化,尽力减轻后期的乏味感。












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