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旧日迷踪

旧日迷踪

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玩过 26 分钟后评价
-玩法-
3D第三人称动作解谜游戏,操作设定常规,有背景板简单介绍上手不难。韩梅梅陷入了一个异空间内,作为主角的李雷要去救她。玩法内容并不复杂,以探索为主,能找到很多彼岸花,是韩梅梅留下的语音信息,部分提示也是以语音形式播放的,有一定代入感。找到韩梅梅即可通关,位置应该在楼顶,也很好猜。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是“这是不是BUG”。设计思路还可以,整个场景看起来充满了诡异,有点像看灵异片。巨型的韩梅梅像BUG一样杵在那,和教学楼对面佛祖雕像对视,有种莫名喜感。美术资源对氛围烘托起到关键作用,怪不得客户端这么大。
-耐玩度-
整个流程不长,约20多分钟即可通关,最初熟悉地形和探索试错消耗的时间较长,找到目标或熟悉设计思路后通关并不难。剧情看点挺好,小时候出现在教科书上的李雷和韩梅梅遇到了新挑战,带有少许情怀设计。
-美术-
3D写实画风,界面结构简单,由2D切换到3D比较丝滑。3D场景建模和贴图品质一般,像十几年前单机水准,运行流畅度很好。大雾充满神秘色彩,给游戏氛围感增加不少,也增加少许探索难度。角色造型和李雷十分接近,走跑跳等骨骼动作很流畅,切换也是瞬间完成。场景光源效果较好,明暗区域符合现实世界认知,完全黑的区域也能见到少许可见光,不至于完全迷路。
==优化建议:
1、部分墙壁没有堵严实,墙角有一点穿帮。如图。
2、内容量有点少,楼层那么多其实可以完全利用起来,做一些嵌套区域谜题设计,增加可玩性。闲置浪费美术资源,看上去也有点怪。
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2026/8/15
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