下载 App
泥bug呢

泥bug呢

电脑/主机
玩家评价
玩过 13 分钟后评价(总时长 19 分钟)
-玩法-
横版休闲动作解谜游戏,巧妙的利用红蓝转换规则来实现跨越障碍通关,重量也是关键因素,影响到跳跃高度,并且可以发射子弹攻击敌人。不同的颜色会造成伤害,相同颜色则无视伤害和物理,这条规则贯穿于整个游戏,玩点设计不错。有几页的简单新手引导,虽然纯文本,理解起来并不难,很容易上手。
题材设定比较符合聚光灯主题,无视物理和伤害看起来像BUG一样,史莱姆把水发射出去减少自身体重,看起来和现实世界液体一样,趣味性较好。敌人也是适用于红蓝规则的,通过的方法并不唯一,有一定尝试空间。
-耐玩度-
游戏整体流程并不长,到打败大机器人就算告一段落,约20分钟即可打通。内容虽少,但扩展性不错,可以增加关卡数量来扩充内容,故事性也可以加强。
-美术-
2D卡通风,界面结构很简陋,色调明亮,看起来有点像小游戏效果。主角史莱姆圆滚滚的,看起来很可爱,在边缘位置也可以体现其柔软的特性。场景空间不算太大,没有探索区域,过门即可通关,目标很明确。物理摆件对于规则意思表达很准确,理解不难。
==优化建议:
1、最初的背景说明停留时间太短,都没看清楚就过去了。
2、新手引导提示文本第二段少了视,应该是无视该物体。
3、最后的大机器人不知道怎么打,如何造成伤害判定不知道。
TapTap
TapTap
TapTap
2025/11/23
来自 PC 客户端
玩过 10 分钟后评价(总时长 15 分钟)
2025/10/30
来自 PC 客户端
玩过 41 分钟后评价(总时长 44 分钟)
首先证明一下我是打到了关底boss的,然后说一下我为什么给了两颗星。
在打boss战前,我是打算给五颗星的,一方面是gj游戏比较宽容,一方面是做得也还可以。虽然“同色透过”这个机制并不是很新颖,但是和主题的契合度还是挺高的,唯一不满的地方就是重复性太高。
但由于一共也没多少关卡,我成功打到了boss战,也是从这里,我对这款游戏的评价从五星一路降到了两星。
1、boss只有两招,砸地和激光。砸地可以伤害到玩家,也可以引爆boss手边的炸药桶给boss扣血;激光没有伤害,但是可以引爆所有异色炸药桶。
我最开始看到激光不会伤人还是挺震惊的,但仔细想想也是,主角一共五滴血,激光范围又那么大,激光也有伤害那彻底别玩了。
你0设计两种技能没问题,但是为什么激光那么多?
已知玩家唯一能伤到主角的办法就是砸炸药桶,然后好不容易堆到地方,你一个激光就清零了,我还玩什么?
2、由于主动攻击boss失败,我选择躺平,结果正好落在boss手边的炸药桶依旧能伤害到boss(判定范围过于狭窄也是一个问题),所以我就在中间等着,boss自己就没血了。
结果——这一丝血,愣是炸了三次boss都没有死。
我心里浮现起一个词:你确定这不是bug吗?
这确实很符合主题,但是我不喜欢。我玩得手抽筋了,结果boss打不死。
也许这游戏还有其他过关途径,但是boss打不死这一点很难让我觉得是个好设计。
我是认真玩了的,要是不认真玩就给你五星了。
下次别做boss战了。
TapTap
2025/10/31
来自 PC 客户端
玩过
2025/10/30
来自 Honor Magic5
没有更多评价了
泥bug呢
泥bug呢电脑/主机
官方入驻
8.6
共 5 条评价