-玩法-
横版休闲动作解谜游戏,巧妙的利用红蓝转换规则来实现跨越障碍通关,重量也是关键因素,影响到跳跃高度,并且可以发射子弹攻击敌人。不同的颜色会造成伤害,相同颜色则无视伤害和物理,这条规则贯穿于整个游戏,玩点设计不错。有几页的简单新手引导,虽然纯文本,理解起来并不难,很容易上手。
题材设定比较符合聚光灯主题,无视物理和伤害看起来像BUG一样,史莱姆把水发射出去减少自身体重,看起来和现实世界液体一样,趣味性较好。敌人也是适用于红蓝规则的,通过的方法并不唯一,有一定尝试空间。
-耐玩度-
游戏整体流程并不长,到打败大机器人就算告一段落,约20分钟即可打通。内容虽少,但扩展性不错,可以增加关卡数量来扩充内容,故事性也可以加强。
-美术-
2D卡通风,界面结构很简陋,色调明亮,看起来有点像小游戏效果。主角史莱姆圆滚滚的,看起来很可爱,在边缘位置也可以体现其柔软的特性。场景空间不算太大,没有探索区域,过门即可通关,目标很明确。物理摆件对于规则意思表达很准确,理解不难。
==优化建议:
1、最初的背景说明停留时间太短,都没看清楚就过去了。
2、新手引导提示文本第二段少了视,应该是无视该物体。
3、最后的大机器人不知道怎么打,如何造成伤害判定不知道。