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评价
11
论坛
受某人委托交上来的游戏
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
9.7
11个评价
期待评价
全部平台
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
UI设计
1
运行稳定性
1
手机用户102391115
玩过 42 分钟后评价(总时长 47 分钟)
这段游玩经历真的很有感触,从最初面对半成品的烦躁,到最后被剧情深深触动,这种情感上的转变恰恰证明了这款游戏的力量。
一个不完整的作品,却因为创作者的真诚而拥有了完整的灵魂。当程序在结尾对程序员说出心声时,那不仅仅是一段代码,而是创作者勇敢袒露脆弱、分享梦想的瞬间。感谢你们的热爱,让我们得以遇见这个独特的故事,感受到这份纯粹的初心。
对了,第二章的场景是能通关的吗?我真的花了很多时间也无济于事。
钟数儿
:
感谢你的游玩🥰!第二关是可以通的哦,是一个迷宫要找出口,可以想想旁白话里的意思。实在想不出可以去看看游戏文件里的攻略哦~
麦克老狼🐺
期待
🎮可玩性:
PC端体验了下,是款解谜类游戏,玩法融合了2D横版闯关与3D动作,3D以第一人称视角进行游戏,代入感很好。谜题设计有点烧脑+搞怪倾向,有的时候是以非正常逻辑来结束关卡,莫名其妙就过关了。场景空间很大,有些关卡有一定探索价值,看看还准备了什么惊喜。第一幕相当于教学关,然而基础操作介绍得并不太详细,很大一部分要自己摸索。
题材设定紧扣聚光灯主题,这真是一个充满bug的世界,各处都觉得是异常。电脑桌面看起来像芯片系统,有些功能直接与电脑相关,代入感很强。关卡的可探索性很还好,可能存在多个解法。最后的与作者交流可以产生一定情感共鸣,毕竟有些遗弃的项目还有生命力,这就好像那些被遗弃的玩具,不是本身不好玩,而是时过境迁,逐渐淹没在时间的长河中。
🕹️耐玩度
以关卡制进行游戏,算上教学关总计七个关卡,单关通关时间看脑洞和悟性,找对路子通关很容易,否则很容易卡住。不过可以直接在关卡列表中选下一关,某一关没过去也没关系。
🌃画面音乐:
每个关卡风格迥异,大部分以3D第一人称为主,个别关卡带有2D横版动作内容。游戏本体居然是个小女孩,这挺让人感到新奇的,不过想想也正常,毕竟引导阶段旁白就是女声,听上去很慵懒,还很调侃,有一定趣味性。
✍🏻建议:
1-关于和最后的字幕都非常糊,看不清楚字体。最后的字幕还有严重红移蓝移,看得眼花缭乱。
2-第二幕发现小可爱后被追死,重生后小可爱一直在身边,重生就立刻再次死亡,不太合理。
官方
流沁裕安
:
果然第二幕都卡住了,可能是提示太少了)其实第二幕暂停游戏之后bgm和怪物都会被暂停,但是玩家是可以移动的,这样就可以在顶着暂停面板的情况下寻找前进的道路了)
森林飞豹
玩过 57 分钟后评价(总时长 63 分钟)
这是个有趣的游戏,从一开始那个大草地通向远方的小路、护栏,视觉中央的小房子让人想起视力检测的一起里的画面,神秘的充满戏剧性,也确实考验眼力,挺解闷。
额撒旦撒非凡哥违法施工
玩过 66 分钟后评价(总时长 2 小时)
我一堆游戏里我就觉得这个是神作
清风锤面
玩过 116 分钟后评价
按Shift键可以奔跑,空格键跳跃,ASDW键分别控制前后左右移动,ESC键暂停
帅哥
玩过 20 分钟后评价(总时长 30 分钟)
第二关怎么过啊,真的过不去
官方
流沁裕安
:
果然第二幕都卡住了,可能是提示太少了)其实第二幕暂停游戏之后bgm和怪物都会被暂停,但是玩家是可以移动的,这样就可以在顶着暂停面板的情况下寻找前进的道路了
聚光灯-蛋蛋工作室
玩过 9 分钟后评价(总时长 16 分钟)
可以,创意游戏,做游戏的游戏....
聚光灯-蛋蛋工作室
:
0
看看
UI设计
的人是怎么评价的
ㅤㅤ6
玩过 30 分钟后评价(总时长 67 分钟)
值班员那关过不去
枕头
:
那关只要准心盯着电脑就不会死,挪到那个交档案的旁边确定能提交,然后等到晚上点就好了,很简单
LOGIC
期待
整体完成度很高!第二关有点吓人,第六关小游戏手感可以优化
钟数儿
:
感谢游玩!
笑到模糊的旅行者
期待
虽然有待打磨,但是真的很不错👍
论坛