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勇者斗魔王~我们的游戏没有Bug~

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修女卡关解决办法

在修女下方复制一个小人,连续按跳跃键#勇者斗魔王我们的游戏没有bug

求助。

我也求一下。昨天没玩完今天回来看发现不知道为什么这里就是上不去。

游戏结束后的乱逛()

如题 没进结束画面 #勇者斗魔王我们的游戏没有Bug #游戏安利 #游戏讨论 #游戏日常 #单机游戏 #解谜游戏 #游戏杂谈 #游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #宝藏游戏安利派对

我们的游戏有BUG啊!!

我请问了,到底是哪个做的结算画面?我看蓝天播半天还不隐藏按键我还寻思是让我传回去帮他们做特性呢?! 总之:1.在结束的过场动画里可以按传送 2.如果在结束场景传送,会导致角色被隐藏(或者说是作者偷懒,播结束动画的时候只是隐藏了角色,而不是开了个新场景)

《勇者斗魔王,好评发售中!》日志Day5

正在全员赶Deadline中! 这个是我们设计的最严重的的bug,明明是俯视角2d游戏,却突然有了重力?! 这样到底要如何通过关卡?这么严重的bug勇者还能用什么借口怎么掩饰?希望大家能在我们正式游戏中发现! 目前所有对话和功能都已经搭建完成,剩下的就是导入美术素材,并且完善内容,找一下有没有确实是真实游戏里的bug,只剩下两天时间了,希望能赶上! #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创

《勇者斗魔王,好评发售中!》日志Day4

这个是我们的吉祥物,房子人~(其实不是真的) 今天在摆场景的时候遇到的bug,于是顺势做成剧情啦~ 希望快点做出来让大家玩一玩 因为大家都在忙着开发,所以这篇内容就这些啦 但是进度已经到70%了,下一篇也许可以写长一点 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战

《勇者斗魔王,好评发售中!》日志Day3

这段小片段是我们提前放出的预览,我们希望用这种搞怪的bug,以轻松幽默的风格逗玩家们一笑。 美术、程序、策划都在紧锣密鼓地赶工中! 立绘、图块、UI等美术资源,程序也已经实现大部分功能 游戏整体还在持续拼装中,离最终完成还有一段距离——我们正在全力冲刺,希望能赶上截止时间! #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战

已经到底了