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评价
9
论坛
Debug my life
电脑/主机
Hi,Tapper
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近期趋势
10
9个评价
玩家评价
全部平台
带图
1
好评
玩法设计
1
运行稳定性
1
操作体验
1
HY
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
在gamejam上很少见双人分屏的玩法!在游玩之前还以为是单纯“修bug”的核心玩法,没想到故事是一个很有深度且产生共鸣的主题。
玩法上主要采用丢物品合成物品的机制,教学的引导很到位,前期不会有卡关的风险,后期也有思考的过程,不会很无聊,虽然第二关看起来有些单一,不过可以看作是一个教学循循渐进的过程,可以和后面两关的操作上有很好的联系。第三关开始有解密的感觉了,难度刚刚好,利用紫外线找密码很有意思!而且ui的引导也很到位。最后一关的日记很惊艳,直接3d转2d,而且不是很突兀。最后用物品交换做出自由选择结局,很赞!
整体音乐与画风都很温馨,双人合作的玩法也很有意思,玩起来节奏刚刚好,一人在解密的时候,另一个人也不会特别无聊。
虽然有一些些小瑕疵,但是在gamejam上做出这么大体量的游戏已经非常赞了!
似鱼非鱼
游戏时长 17 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好有趣的游戏操作!喜欢这种两个时空互相影响的游戏~
虽然看文案是为双人联机准备的,但是一个人玩也蛮有趣的。小孩的角色控制不用“↑↓←→”可太贴心了。游戏可交互性非常强,几乎所有物品都可以被拿起放下,第二关一开始被我玩成了“破坏房间大战”……后来发现关键物品是有灯光提示的,好贴心!
期待后续完善更新!
555444
游戏时长 22 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
剧情创意和立意非常棒,非常治愈的一个故事!
特别喜欢3D场景打光和2D人物动画,非常温暖的感觉!
不过操控两个人确实有点难QAQ,然后个人感觉找东西放东西推进剧情的玩法有点单一和无聊(可能俺没啥耐心),期待后续多样化!
欧,可能有些bug待优化,那个脚步原始声音频是不是有点长?有时候人物停下来还有脚步声。有些时候人物碰撞有些闪帧。然后人可以撞翻椅子啥的,拾起东西然后放下时每次都砸头和乱掉。还有跳过动画按键盘上的Space键无效,开始游戏点击屏幕上的“开始游戏”也无效(但好像有一个点击动效?),同一台电脑上操作的话按五秒才开始会不会有点不必要(?)。
总体这个游戏做的很完整,大二21天做成这个完整度超级厉害了!
lu
游戏时长 7 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我个人其实不怎么喜欢玩这种游戏 但是我一玩到这个游戏 我发现 解密游戏居然还能做的这么有意思 不仅结合了治愈风格 而且还把双人结合的这么棒 真的 市面上真的很少有这种双人解密 而且双人游戏在这个里显得还没那么突兀 不会有两个人长时间等待的情况出现 特别符合我对双人解密的期待 而且还是三维游戏 真的相当有意思 做起来应该会很难哈哈哈 21天真的很不容易了!
画面方面也相当的可以 后续还会跟进的 希望作者大大可以更新哦 好玩好玩!!
山川不要回声
游戏时长 25 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
是一个很温馨的游戏,完成度高,剧情也非常能触动人心!好喜欢这种有点伤感的音乐和剧情呀~也很喜欢日记本和封面的美术!看到开发者日志制作团队都才大二,超级超级厉害,期待以后的作品~感觉制作团队是想把游戏做成双人游戏的,也很期待双人联机版,一个人操作要求还是有一点点高的!
六月茄
玩过
很温馨和治愈的游戏,画风治愈简洁但很适合游戏的题材,就是貌似有时候会有停不下来的气泡音(疑惑)
raining
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很治愈的游戏,很喜欢前面的剧情引入,这个双人游戏很适合和朋友一起玩,我和我的朋友玩彼此看彼此的操作快笑死了。很喜欢那个关灯的关卡,玩法很丰富,比较轻松休闲。日记本那页非常可爱,整个游戏很让我共情。
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
梦海鼠_frank
游戏时长 7 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
很有巧思的游戏,引导也做得不错,就是对我一个手残党来说,操作起来好无力啊,如果能加上鼠标操控就好了(狗头)
🐏筱优子呀
玩过
喜欢第四关的日记本!剧情细腻交互也很好,玩完鼻子酸酸的.....!
已经到底了
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