空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
牛马游戏开发日志#2 美术搭建和基本玩法
完成了基本界面的搭建和玩法的适配,可以通过点击工作往传送带上刷新盲盒,点击盲盒可以开出来各种事件,还适配了npc的基本逻辑和道具的基本逻辑。下一步的计划是设计并适配完成道具功能,完成界面上数据的修改功能,并进一步优化游戏的美术。#TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏