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牛马游戏:灵气复苏
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近期趋势
8.4
191个评价
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带图
53
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
54
画面优秀
20
音效动听
7
运行稳定性
33
广告频率
13
玩法设计
7
操作体验
4
UI设计
3
日常肝度
1
外挂问题
1
游戏平衡
1
资源获取
1
麦克老狼🐺
玩过 74 分钟后评价
🎮可玩性:
轻度模拟养成游戏,开局可选初始属性和职业,随逻辑、学识、艺术、技术、口才、体能六维属性升级,可以应聘岗位更丰富,也包含更高薪的职位,有一定成功率。通过打工来获得钞票资源,用工资来开启各种箱子,是简单的产出消耗循环。不同外观的箱子包含属性提升、经验值和各种随机事件,内容很丰富,随机性较大。有比较详细的新手引导介绍基本操作,上手不难。
玩法以单局进行,局内需考虑资金的消耗与产出,维持基本生存不破产。资金主要来源是工作和特殊事件,各种箱子是消耗点,随升级提升消耗逐渐增多。有商店功能,可以购买道具,相同道具获得后可以升星提升品质。坚持越久游戏外所获得的资源也就更多,可以揉入养成。
🕹️耐玩性:
游戏内主要养成是属性提升,其次是道具收集,默认状态下只能持有四种道具,后三个格子需要看广告解锁。有NPC队友设定,包括家人和同事两部分,每种都是五个上限。家人相对稳定,不会随意更换,可通过道具增加数量;同事会因为更换职业而产生变化,最大数量不超过五个。
游戏外养成是升级天赋,每一局结束后获得草料资源,用其来点亮天赋项,种类非常多,有投入优先策略。此外还有成就系统,完成条件可以点亮。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,界面结构合理,功能逻辑清晰,UI品质较好,以黄色调为主,带有纸的质感。角色造型都是Q版小人,只有人头像展示,动态效果较少。开箱子有爆炸的动态效果,不同品质的物品有颜色特效,很容易辨认。
🔖运营服务:
目前是纯广告变现,广告点挺多,包括商店直接看广告获取物品、收益翻倍、广告道具、每日礼物等,都是激励视频,可以选择不看。暂无插屏和常驻广告,体验流程很顺畅。
✍🏻建议:
1-同事和家人身上的事件标记太不引人注目了,建议换个更明显一点的。
2-有些特殊事件提示金钱不足,但也没有告诉到底需要多少金钱。
3-部分道具的物品说明让人看不明白用途,比如永乐大典。
叶敬松墨盒
:
啊
喵鲨
玩过 5.9 小时后评价(总时长 10.8 小时)
1.游戏无内购有广告,没有永久免广告卡,广告类型全是跳转小游戏玩15秒,极其恶心,扣2星。
2.广告非必要,基本上为了获得局内更好的体验以及装扮,也就是说不看广告依然能游玩的很爽快,不会出现卡数值的情况,这一点加一星
但是!由于全成就中有看100次广告,所以不看广告的成就党可以走了。
3.游戏性一般,先开始感觉很新奇,后来玩多了就挺枯燥,主要是事件就反反复复那几个,随机性太低
4.这确实是一款无聊时适合杀时间的小游戏,迄今为止游戏依然在保持更新,希望未来越做越好!
5.特效很惊喜,让人耳目一新,盲盒玩法还算有创意
最后提一点建议:
1.小游戏环节能不能设置跳过?比如第一次通关了之后就可以跳过,或者干脆删掉,改成随机。感觉小游戏挺麻烦的,而且无论是偶像的音游小游戏还是律师的类俄罗斯方块,手感都不是很好,让人没有再玩一次的欲望
2.随机事件太少,来来去去就几个,建议再多一些,这样的话不会几小时就腻了。
3.伴侣没有什么事件吗?可以发点糖,让人玩起来更有成就感
4.职业之间的平衡感觉怪怪的,开局刷物流职业刷出金披风实在是太无敌了,以至于其他职业开局没有什么解锁的意义。
5.跳转小游戏的广告太劝退了,改成看三十秒视频会好得多。
——来自绝对主观不中立的喵鲨
官方
牛马游戏
:
感谢喵鲨中肯评价 新事件在下个版本会增加的 伴侣玩法也会考虑一下后续
手机用户100694146
玩过
真-富瑞竹 20 层 怎么这么难😭
你要找:
1、 饭盒 保心情
2、竹子 触发开盲盒掉的紫色事件的第一个选项找熊猫娘
3、精灵球 避免熊猫娘在你好感没叠到结婚的程度就跑了
4、戒指 当然是和熊猫娘结婚用的,结婚后她给你带小熊猫
5、脑洞机 跟竹子合成 (伪)富瑞竹 是蓝色的,不是 真-富瑞竹 金色的。没错,这个限定职业才能激活 真-富瑞竹。
6、养大熊猫 没错,富瑞竹喂给小熊猫
7、房产证 可能需要。如果没钱买房
8、耳机 可能需要。时间可能不够
如果将 富瑞竹喂给大熊猫,只会返还你一个普通竹子;如果喂给其他单位,什么都不给,只回好感。
大熊猫作为宠物,有两种触发事件。大概率是家人好感事件。大熊猫的小概率触发事件,一个所有竹子长高,一个给普通竹子1个。
同时,你还需要足够的钱买房,不然还要追 房产证。当然,买东西和刷新都要巨大量的钱。
当然,你还需要在及其有限的时间内给 真-富瑞竹 达到 20 层
啊,可能你会问:为什么不直接给普通竹子叠到20在合成呢?因为合成为 富瑞竹 后层数清零啊!!!
我运气不好,只有四层的😭😭😭
1熊猫娘老婆,6大熊猫宠物,随机新闻事件给的魅魔三三😋
十八
:
真牛马套装怎么合成呀?☺️
Tanhauser
玩过 118 分钟后评价(总时长 3.7 小时)
还不错,成长和求职为核心的玩法,我比较喜欢。不过道具购买有点单一,只能一直随机化抽奖,一直抽不到钻戒就只能四十多岁结婚……有点难绷。
第一把就玩到了一个亿财产,体验了三四个职业,快递员、金融业、直播都干过,还带着一众同事跳槽,在主播公司找到了老婆,然后工作最后十年就不知道干啥了(可能跟我抽到一本葵花宝典高价卖了有关系?但是不是主因)。只能说玩法和机制有点单一。
不过,在既有的机制上做得还是很好的,包括职场内的勾心斗角效果等等。
哈雅
玩过 18.1 小时后评价(总时长 22 小时)
🎮可玩性:
玩起来很上头 不过把每个职业都精通几遍就索然无味了。但是对于上班摸鱼来讲还是可以的 现在每天就想把服装都凑齐
✍🏻建议:对于我目前来说 更希望后续出一些特殊可攻略的NPC 只有一个吸血鬼和魅魔还是不够满足我)可恶
还有 画风特别可爱!里边梗也很多 总体窝推荐大家玩一玩
官方
牛马游戏
:
嘿嘿 感谢游玩 现在可以攻略的npc已经加了好多了 可以在成就里面看看 还剩哪些你没解锁 近期会更新一下难度系统提高一些可玩度
沉溺.
玩过
很好玩,认真开一局一直到退休能玩半个多小时(?可能,或更久,没有计过时)整局游戏都需要注意心情值,我个人玩的时候很容易抑郁,不知道为什么最近没见过火锅。
然后道具很多,但是自己惯用的比较固定,很多道具用都没用过,就不存在发现新用法新搭配了。因为还在测试,感觉讨论度不是很高。有什么也可以问我,看见就回。
总之希望游戏越来越好,希望有大佬来玩顺便出个攻略😊
眠花塘
玩过
优点:游戏美术风格很棒!不论是游戏UI还是角色等等都很令人舒服。可玩性也不错,在心情归零时游戏界面会变灰,能看出来是很用心的设计,gamejam里完成度很高的一款游戏!😸
建议:如果不刻意控制传送带上面物品居中,有些情况下打开箱子的掉落物会掉入神秘空间……😢
官方
牛马游戏
:
感谢游玩,已经让物品往右边偏移一些了,可以关注后续版本
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
坂田太太
玩过 8.5 小时后评价(总时长 10.2 小时)
其实挺好玩的
虽然目前内容不多
但看出来是还有内容没做进来
后续扩展肯定是更丰富更有可玩性的
不过不能存档好难受
忙事情去了硬是只能不锁屏开了半天,如果能存档会好一些,底下那些盲盒一不一样无所谓,数值和道具都在就可以了。
比较期待结婚生孩子这个板块
目前没玩到 伴侣就两周目有
而且每次都女铜特别巧hhh
还一次性谈了两个感觉自己是坏女人()
比较期待的就是结婚玩法
最好是如果有孩子的话
能继承父母一部分的属性
因为可以跟属性比较好的同事求婚
重开可以选择以后代属性重开还是标准的新人生重开?
不过这个还是看制作组大家怎么做啦(ㅇㅅㅇ❀)
整体框架其实已经是完整的了
目前还有一点就是事件比较少,这个应该会逐步更新进去,还是耐心等待下❤️
目前天赋点已经差不多2k了
然后放个自己觉得最意外但很喜欢的结局hhh
其实不知道是怎么触发的
只打出来过一次耶,死的特别快
不过觉得很有意思就截图保存了
官方
牛马游戏
:
即将更新全新版本,内容体量都提升了很多,欢迎持续关注
幽回梦落
玩过 2.4 小时后评价
就来了两局,第一局很快就抑郁而死,成就和十五万钱基本都是在第二局得的,不小心没截住游戏结束界面的屏,竟然也没有历史通关记录。。
说说第二局,最后有了六个家人,三猫一熊猫一妻一二,有了九个同事,其中有一魅魔。最让我感慨的是整局一共只收到过三次“表白”,还竟然都来自于同一人,两次在结婚前一次在结婚后,那是我遇到的第一个同事,也交情最笃,却因同为♂,而无法求婚,甚至因此得到了求婚失败的成就,他的每次表白我都同意了,却仍无济于事。应该不是心理作用,与他触发事件的次数也是最多的,这个游戏最细节的地方就在于每次事件结束后,都会飘出一个生动的小表情——在我同意为他买饭,以及同意他的各种小要求后,都会飘出一个小恶魔的表情,就像是验证了我对他的特别,一副暗戳戳的小心思得逞的样子,每次看到,都很有点心酸,在与我告白前,还与我醉谈过情感问题,而从我与他相遇起,更是有过数不清次数的推杯换串的交心。我可以对其他所有人“指出ta的问题”,唯独对他,我一定选择“为他说话”。因为他,我二十几岁就有过第一次求婚的经历,却在四十好几才与人结婚,也因为他,我体会了被表白的甜蜜和婚后又被告白的酸涩。总之,这是一个十分能让人脑补虐恋情深的小游戏,短短的几句话,简单的小表情中就可以联系出很多故事。我知道这些不过是巧合,但又想到,那开发者又为什么要设计成同性之间亦可告白?又为什么同性无法成婚?
在我初玩之时,并不知道同性不能结婚,只想快找个人结婚试试,急迫地把他的好感刷满,还给他绑定了替身人偶,最后却只有辜负。良人几多,同时多与几人结婚也未尝不可,希望大家都能看到对的人再刷好感,莫要负了大好年华。
玩这一局足矣,我也再不会重开。
官方
cclol
:
抱歉给玩家带来了虐心体验,但毕竟创作来源于生活,特别是比较敏感的问题设计的时候还是参照现实情况多一些.
苏洛洛洛洛
玩过 37 分钟后评价
💡游戏创意:
游戏以上班族的视角上班挣钱的肉鸽游戏,游戏中玩家可以进行跳槽,谈恋爱,升职,结交同事这些行为,其中,每次上班都会有一些随机事件和玩家可以选择的事件触发等让游戏的平衡做的恰到好处,此外,游戏外的成长系统让玩家在每一次游玩都会变得非常简单,游玩的深度也越来越深,唯一可惜的是,目前游戏内虽然职业比较单一,但其存在的潜力和扩展性是不容小觑的。
🕹️耐玩性:
目前职业较为单一,属性有些没用,职业和大部分道具事件达不到很好的联动效果,期待未来的版本
🎲随机性设计:
整体来说,随机事件的触发还是挺合理的没有很为难玩家,但也没有让玩家觉得很简单
😵游戏难度:
由于这款游戏有局外成长系统,游戏只会越玩越简单
🌃画面音乐:
游戏画面音乐做的挺好的,整体搭配也很协调
✍🏻建议:
目前来说最大的问题是职业太少,因为这款游戏的可扩展性很强,制作者完全可以从开始可以自定义角色创建,也可以制作成就奖励系统,不同职业成就达成后解锁的奖励不同。更加硬核的社会和家庭的事件或者关系,当然这些内容的背后都是更加复杂的平衡性以及代码量,但这些都不必着急,一步一步来,期待制作组未来的更新。
官方
牛马游戏
:
感谢体验!即将更新新版本
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