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评价
133
论坛
牛马游戏
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
133个评价
全部评价
全部平台
带图
37
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
37
画面优秀
17
音效动听
6
运行稳定性
28
幽回梦落
游戏时长 2.4 小时
就来了两局,第一局很快就抑郁而死,成就和十五万钱基本都是在第二局得的,不小心没截住游戏结束界面的屏,竟然也没有历史通关记录。。
说说第二局,最后有了六个家人,三猫一熊猫一妻一二,有了九个同事,其中有一魅魔。最让我感慨的是整局一共只收到过三次“表白”,还竟然都来自于同一人,两次在结婚前一次在结婚后,那是我遇到的第一个同事,也交情最笃,却因同为♂,而无法求婚,甚至因此得到了求婚失败的成就,他的每次表白我都同意了,却仍无济于事。应该不是心理作用,与他触发事件的次数也是最多的,这个游戏最细节的地方就在于每次事件结束后,都会飘出一个生动的小表情——在我同意为他买饭,以及同意他的各种小要求后,都会飘出一个小恶魔的表情,就像是验证了我对他的特别,一副暗戳戳的小心思得逞的样子,每次看到,都很有点心酸,在与我告白前,还与我醉谈过情感问题,而从我与他相遇起,更是有过数不清次数的推杯换串的交心。我可以对其他所有人“指出ta的问题”,唯独对他,我一定选择“为他说话”。因为他,我二十几岁就有过第一次求婚的经历,却在四十好几才与人结婚,也因为他,我体会了被表白的甜蜜和婚后又被告白的酸涩。总之,这是一个十分能让人脑补虐恋情深的小游戏,短短的几句话,简单的小表情中就可以联系出很多故事。我知道这些不过是巧合,但又想到,那开发者又为什么要设计成同性之间亦可告白?又为什么同性无法成婚?
在我初玩之时,并不知道同性不能结婚,只想快找个人结婚试试,急迫地把他的好感刷满,还给他绑定了替身人偶,最后却只有辜负。良人几多,同时多与几人结婚也未尝不可,希望大家都能看到对的人再刷好感,莫要负了大好年华。
玩这一局足矣,我也再不会重开。
官方
cclol
:
抱歉给玩家带来了虐心体验,但毕竟创作来源于生活,特别是比较敏感的问题设计的时候还是参照现实情况多一些.
眠花塘
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点:游戏美术风格很棒!不论是游戏UI还是角色等等都很令人舒服。可玩性也不错,在心情归零时游戏界面会变灰,能看出来是很用心的设计,gamejam里完成度很高的一款游戏!😸
建议:如果不刻意控制传送带上面物品居中,有些情况下打开箱子的掉落物会掉入神秘空间……😢
官方
牛马游戏
:
感谢游玩,已经让物品往右边偏移一些了,可以关注后续版本
苏洛洛洛洛
游戏时长 37 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
💡游戏创意:
游戏以上班族的视角上班挣钱的肉鸽游戏,游戏中玩家可以进行跳槽,谈恋爱,升职,结交同事这些行为,其中,每次上班都会有一些随机事件和玩家可以选择的事件触发等让游戏的平衡做的恰到好处,此外,游戏外的成长系统让玩家在每一次游玩都会变得非常简单,游玩的深度也越来越深,唯一可惜的是,目前游戏内虽然职业比较单一,但其存在的潜力和扩展性是不容小觑的。
🕹️耐玩性:
目前职业较为单一,属性有些没用,职业和大部分道具事件达不到很好的联动效果,期待未来的版本
🎲随机性设计:
整体来说,随机事件的触发还是挺合理的没有很为难玩家,但也没有让玩家觉得很简单
😵游戏难度:
由于这款游戏有局外成长系统,游戏只会越玩越简单
🌃画面音乐:
游戏画面音乐做的挺好的,整体搭配也很协调
✍🏻建议:
目前来说最大的问题是职业太少,因为这款游戏的可扩展性很强,制作者完全可以从开始可以自定义角色创建,也可以制作成就奖励系统,不同职业成就达成后解锁的奖励不同。更加硬核的社会和家庭的事件或者关系,当然这些内容的背后都是更加复杂的平衡性以及代码量,但这些都不必着急,一步一步来,期待制作组未来的更新。
官方
牛马游戏
:
感谢体验!即将更新新版本
津巴布韦亿万富翁
游戏时长 9.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏已经更新到14种职业,有可以修改数据的黑客、有传承非遗文化给弟子的老师傅、还有可以复制道具的家电工程师……更可怕的是,还有三十多个职业在备案中!!!
游戏中可以通过工作让传送带运行来开启盲盒,不仅有属性点、经验、金币钻石、饮料蛋糕,还有各种品质的事件,除了盲盒开启的意外事件(婚宴、选择题、解锁隐藏剧情以及相关职业)更有公司事件关乎认识新的同事新的升迁。
除此之外,还有闻名于世的秦始皇、魅魔、吸血鬼特殊npc,可以开启新的加成与玩法,甚至结婚?对了我们还有结婚生子的玩法后续还可以开放捏脸玩法!
有一个很特殊的盲盒——商店盲盒,可以购买许多道具,后期玩法更新(现在是每天一更你敢信群里还有红包返利,还放言一周俩职业)有可能上线宠物店选购自己心仪的宠物。总之随机性收集性玩法性拉满,更有做大做强的风头,还不速速来上手(我不是托 ꒦ິ^꒦ິ)。最后还有股票、黄金甚至演唱会门票等风险玩法。
道具更是可以实现合成升星,羁绊互动,后期还会更新融合玩法,真的不值得试试嘛😡补充一点还有每两年还会刷新调教玩法。
官方
牛马游戏
:
感谢游玩!越来越好!做大做强!
坂田太太
游戏时长 8.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
其实挺好玩的
虽然目前内容不多
但看出来是还有内容没做进来
后续扩展肯定是更丰富更有可玩性的
不过不能存档好难受
忙事情去了硬是只能不锁屏开了半天,如果能存档会好一些,底下那些盲盒一不一样无所谓,数值和道具都在就可以了。
比较期待结婚生孩子这个板块
目前没玩到 伴侣就两周目有
而且每次都女铜特别巧hhh
还一次性谈了两个感觉自己是坏女人()
比较期待的就是结婚玩法
最好是如果有孩子的话
能继承父母一部分的属性
因为可以跟属性比较好的同事求婚
重开可以选择以后代属性重开还是标准的新人生重开?
不过这个还是看制作组大家怎么做啦(ㅇㅅㅇ❀)
整体框架其实已经是完整的了
目前还有一点就是事件比较少,这个应该会逐步更新进去,还是耐心等待下❤️
目前天赋点已经差不多2k了
然后放个自己觉得最意外但很喜欢的结局hhh
其实不知道是怎么触发的
只打出来过一次耶,死的特别快
不过觉得很有意思就截图保存了
官方
牛马游戏
:
即将更新全新版本,内容体量都提升了很多,欢迎持续关注
风花雪月
游戏时长 113 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏还行,就是前期容易得抑郁,直接出家了,我刚开始玩都出家过两次……
尽量养两个宠物,➕心情的,另外还可以买饭盒道具来合成,饭盒道具是每个月固定加心情的,实在不行就用黑科技➕心情,一旦心情稳不住就得重开了。
然后就是用黑科技不断改数据,需要什么改什么,经常跳槽,应聘工资高的职位,有50%的成功机率就可以试试。
还有就是有钱了就买➕金钱倍率的道具,➕金钱倍率的有帐篷,存钱罐,富贵竹,还有一张什么Ai卡来着,我忘记了,买来合成升级,或者直接用万能物品升级道具升级,想要结算奖励加倍可以买个放大镜。
我玩了几把,这最后一把,我明明跳槽过几次,在中途还两次莫名其妙的丢了工作,不知道是为啥,然后我又重新应聘工作,也不知道为啥没有记录我的跳槽次数,不过也差不多玩够了,准备换别的游戏玩去了。
津巴布韦亿万富翁
:
哈哈明天就新版本了修复大量bug和更新一堆职业
贝贝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
现在还是游戏初阶段,但是单看美术音乐什么的都很好了,人物会有自己的小表情有点像彩蛋一样可爱,社交久不关注的话好感度会掉(跟现实生活一模一样欸),目前来说事件比较少,希望能出更多的事件,我想知道灵气这个有什么用处呀,我目前是把灵气当幸运使得,目前主要的属性是技术和逻辑诶(因为升职跳槽都靠这个),工资是没有必要变的,优先提升逻辑技术,然后换一份工作就好啦,一定要拿下存钱罐!!!非常有用,到后期工资没我利息多哈哈哈哈然后就是数值会有一些问题希望官方改进或者给出解释啦,就是我明明有20000+金币,但是刷新商店标价是200+,一次却消耗我2000多是为什么吖?除此之外感觉是一款非常好玩的休闲游戏,属性点的兑换比没有别的游戏那么黑心,起码玩下去的动力是有的欸😍希望官方快点完善游戏,我真的好喜欢
官方
牛马游戏
:
感谢游玩,因为目前是在参加聚光灯比赛,本月无法更新,下个月一定修复好目前发现的bug,并且加上一大波新的内容!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
伽罗
游戏时长 2.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
可以增加一个提醒可以修改数值时的横幅,这样不至于过了好一会才发现可以修改数值了,这个真的挺重要的,一个不注意看,有可能就跳过两三次修改的机会了。并且同时也建议增加一个可以设置自主选择修改数值之前要不要出现那个非常浪费时间的框框的选项,每次修改数值之前都要看那个框框浪费几秒钟,太费时间了,还跳过不了。
可以适当增加年龄或是出一个无限模式,并且需要显示准确时间。不然一局游戏时间真的太短了,并且还不知道现在已经是什么时间。通常来说完全发育都需要到40岁之后,并且还不一定抽得到那几个发育的必须物品,但结算就只能到60岁。好几局都是刚集齐物品准备大干一场,结果“刷”的游戏就结局了,玩不尽兴。
增加一些人物互动,比如同事满100亲密度会变成朋友,闺蜜,然后跳槽时也不会离开。毕竟都这么熟了,当个朋友也是应该的。不然辛辛苦苦把亲密度刷上去了,一跳槽一群人都没了。而且希望除了领导塞进来的实习生,还可以自己选择同事。比如当一个职业到达最高的时候你肯定得带新人,那这个时候就可以增加自己挑的选项,因为有一个物品就是人越多越加钱,但是有几局游戏除了刚进公司的那一个同事,等半天领导都不塞人过来。
再增加一点伴侣亲密度满了之后可以结婚生子的玩法,游戏里目前莫名其妙结婚真挺奇怪的,一没培养感情,二都不知道什么时候认识的,人就这么莫名其妙出现在家人列表,还满亲密度了,挺奇怪的。如果结婚生子都做出来的话,培养孩子也可以顺便加入进去,这样结束游戏时还可以选择重新开始或者继承,大大增加可玩性。其次还可以套一点买房子,买家具之类的玩法,毕竟有了目标才有存钱的动力。谁不喜欢住个大别墅呢。
最后可以增加人物属性和职业,比如满什么属性,可以去当歌星,舞蹈家,甚至企业家什么的。现在的玩法就是闭着眼睛都知道要升级哪两个属性,其他属性和摆设一样,完全没有策略性,太单调了。玩熟了就没有玩下去的动力了,毕竟职业就那三个。
官方
牛马游戏
:
可以修改的时候文字会抖动的,后续会调整逻辑,点属性或者经验球这种不会让时间流逝,同事可以用精灵球绑定,跳槽就会跟随了,后续会继续加上不同职业,优化npc的玩法,感谢反馈
Peanut
游戏时长 2.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩法简单,很适合打发时间,可玩性也很高。目前没发现灵气的用途,提升逻辑和技术比较好升职加薪,别的天赋点好像也没发现什么工作,可能是我没触发其他天赋点的路线?有点小bug:有时候黑客提升天赋点不了,有点心塞,还有就是返回了游戏主页面就无法继续当前游戏了,或许可以新增一个继续游戏的入口。
官方
牛马游戏
:
是因为目前版本只有这个职业,更多内容后续会更新,存档也会做,感谢反馈!
皑易
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为游戏小白,第一次玩游戏,觉着这个游戏名字蛮有意思,然后美术和音乐挺不错的,卡通形象很卡哇伊,很可爱,一开始玩游戏,很容易出家,不知道怎么样才可以不出家,就尝试玩了好几把,终于通关了,还是蛮有成就感的,哈哈哈哈哈,关键点在于维持心情和财富:
关于心情值:一开始传送带会点出来春节红包,春节红包可以提高心情值,千万不要浪费,可以先用红包再利用黑客技术出现时改高心情值,还有记得关注家人同事宠物头像上的感叹号,参与互动可提高心情值;
关于财富:可以在工作一会会后,尝试换更高工资的工作,在工资提高比较高后,再多点击工作消耗宝贝的心情值提高财富,还可以买点刮刮乐,聚宝盆啥的好用的工具增加财富
对了还可以买一些消灾符啥的,减少负面事件的发生
游戏通关时长也不是很久,蛮适合空闲娱乐哒,游戏处于测试状态,职业应该还没完全更新,期待后面更多的职业,会继续关
官方
cclol
:
这么强的领悟力很难相信是第一次玩游戏啊,太强啦..
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