经过了21天的努力,《晚安,BUG!》的测试DEMO版本终于通过审核上线了。在游戏页面:https://www.taptap.cn/app/779544?os=pc 可以下载。欢迎大家试玩,请大家多多提意见!由于时间确时紧张,有很多内容并没有在测试DEMO中实现,并且还有一些BUG。我们会继续不断的改进与增添内容,感谢大家试玩与反馈!
紧赶慢赶,终于在10月29日把测试版本完成了。话不多说,还是上图吧。目标是守护亲友的美梦。游戏开始!召唤伙伴。打起来了!为了部……亲友的美梦!胜利!明天还要完成上架流程,希望能赶得及吧。要象游戏一样获得胜利呀!
经过快20天的开发,我基本完成了游戏的基本功能和场景、UI等搭建。接下来就要进行游戏中的数值计算与配置了。还是用AI来帮我实现。先把需求整理出来,让AI实现数据计算的工具。AI花了不到十分钟把工具实现了,当然第一次实现之后,会发现还有些要补充的内空,来回两三次,工具完成。利用数值计算工具计算出想要的结果后,将相关单位的数据保存为json文件。再用一个导表工具将数据导入CSV表格中。配置