易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
跳跃位置
0.2版本通关,使用了一些特殊的跳跃点位,供参考图一位置起跳三次,偷1红1蓝图二起跳四次,偷3红3蓝图三起跳,偷2红1蓝其他图起跳收益巨大,推荐自己试一试。收集不全,在此处抛砖引玉,还望包涵
开发日志1-背景设定/游戏名确认
作为21day开发的gamejam,必须要有时间紧迫感,尤其是在这单人作战的环境下。我准备将其分为 11day的开发阶段[2/11]+10day的测试(运营等)阶段首先是定下游戏名称:代号:ToBug 游戏设定为(兔人 + 像素 + 魔塔like + 策略 + 游戏特性),融合“bug”主题的哲学感和玩法层面的“异常机制”。世界里,将有异常数据导致时空循环:玩家每次死亡=系统回滚,保留部
通关剩了8把黄钥匙。
用跳跃,抠抠搜搜省了不少黄钥匙,结果到了20层就已经通关了。通关后剩下截图中这几只怪,我实在是没有血打了,要想凑齐这么多血,估计得从开局的时候就在一步都不能错。
感觉地震术没用啊,直接打死过去了
新手攻略
1.不要看到补丁就想用,因为补丁会扣五级经验。所以你要先打怪,打怪打到实在打不动了,再一下子解锁两个补丁。(我没试过)(另外,解锁装备的时候再读档版本开始,好像能够直接解锁武器应该是bug)2.另外就是容易被忽略的补丁二和地上层
有0.4版本就通关的吗
那我问你
与其在第11层留个纸条为什么不直接把宝箱放在11层现在好了,在红骑士这里卡关了前面几层清得干干净净
游戏开发日志③消
ToBug开发Day3作为第三天的开发,这次要做什么bug呢?来点怪物能够三消的“游戏特性”十分合理吧当角色拿到可以推动敌人的技能时候,不仅可以推开敌人,拿取资源,还可以靠三消的游戏特性,直接击败敌人,这回可省事多了!#聚光灯gamejam开发者日志
游戏开发日志六 开始游戏吧!
今天来做个开始剧情!作为打工人的主角,在测试03工程时意外进入游戏世界,现在是时候寻找退出按钮了!#聚光灯gamejam开发者日志 ◆文本:我?, 无, 窗口, 底部 :终于找到工作了! :还是独立游戏业界大名鼎鼎的 Zeros 工作室。 ◆文本:我?, 无, 窗口, 底部 :前辈说把 03 号游戏工程交给我开发。 :好像是个还没完全完成的旧项目。 :听说之前几位程序都“遇
求助
卡关了,哪里出问题了?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处