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评价
48
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FishFeast
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
48个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
2
好评
中评
差评
有趣好玩
14
操作体验
13
浅滩
游戏时长 11 分钟后评价
非常不错的游戏,大家可能很多时候想到的是小时候玩到的大鱼吃小鱼所以觉得有些无聊,但是fish feast绝对不是一款简单的弱肉强食的世界,其世界设定也十分新奇,当你在以为这只是个无聊的游戏时,我相信各种bug和海洋恶霸会冲出来狠狠打你的脸的,其中也有很多隐藏玩法等待玩家发掘,五星好评!
Onino
玩过
客观四星,因为原创不易+像素是五星
优点
1.和玩家互动的像素游戏好评,感觉世界观可以展开很大,玩法也能很多变,非常期待展开
2.传统的玩法但是很适合随玩随停,快速上手,打发时间等
3.有层级递进的主线关卡,有征服欲
缺点
1.鱼从小到大的变化,最大的那个灰鱼画风差别太大了,是玩梗还是目前没做好呢,感觉后期更新的鱼品种可以有贴合世界观的更大的特色
2.很重要,手机端手感太差了!只要移开手就会有一段被动位移,这种操作在加速和反转bug里太致命了,这种小游戏的绝对死穴
3.关卡递进感没有诶,第一卡有对话给我的期待很大,结果二三都没有剧情推进了,bug和鱼品种也没有大更新,推荐在变化和递进上更下功夫
4.整体触感稍微有些老旧,包括ui设计,可能不够吸引普通游戏玩家吧
主要还是期待后续的世界观更新和体验!祝好
ps因为是云端玩的0分钟,但三关都过了
无脑小儿
游戏时长 14 分钟后评价
流程还是太短,期待后续制作
有几个不知道对不对的想法,希望有所帮助
1.如果要出无尽模式的话,我不清楚作者有玩过的大鱼吃小鱼中有没有,在部分游戏中,会设置不管自身多么巨大也无法被吃的个体,比如高速移动的金枪鱼,或者比较经典的鲨鱼,可以仅设置在无限模式中或在关卡模式中少量出现,增加无尽模式的变化
2.对于经验条,警戒条,或许也能下一些文章,就像现如今并不算特别罕见的进度条倒退,不只是单独出现在事件中,或许也可作为部分事件的处罚机制,比如恶霸时间和拼图事件,由无限时间改为限时任务
3.镜子的贴图bug有些平淡了,如果说是进一步的色彩变化,比如反色调,背景缺失,经典的贴图抽搐,甚至于更进一步的,变化成其他像素风游戏的画风作为致敬(当然,到这一步可能会大幅增加制作组的工作量,也仅仅只是一种期望,比如传说之下,星露谷物语 碎碎念.jpg),毕竟作为免费游戏,有一些特别的小彩蛋也是能令人会心一笑的
4.地图设计上能否有所变化?尽管由于拼图,恶霸等事件的机制限制,大幅延长地图是很困难的事,但既然有所借鉴潜水员戴夫,那么能否制作多层次的平面地图?又能否加入洋流等设计?又是否能制作出地图随关卡推进逐步开放的变化(也可以给玩家一个逐步适应的过程,降低游玩门槛)?令玩家能始终保持好奇心?
5.警戒时能否有音乐上的改变?即使是简单的变奏
6.比较常见的bug还有比方说贴图错乱(给小鱼的体积套上大鱼的贴图,大鱼相反),闪退(短暂弹出windows经典的蓝天白云假装弹回桌面,也是一种搞怪,或是在警戒区间内随机瞬移回警戒开始的位置),到后期的关卡也可以在玩家已经基本了解游戏流程,有怎样的事件后对提示的对话框进行恶搞,经典的乱码,口口口,甚至引导玩家去做错误的行为(当然需要对应的提示,让玩家自行判断事件的性质)
希望上述想法能对制作组制作有所帮助,最后就是希望能对操作手感有所优化,以上
官方
杏子
:
感谢老大的长评!非常感动能体验我们的小作品并给出这么细致的建议!老师的想法和我们团队制作过程中的很多地方产生了共鸣,也有更多我们从未考虑的新角度!这次由于时间限制还有很多脑洞没有端上来,我们会一并听取大家的建议好好打磨的❤️
Alistair
游戏时长 11 分钟后评价
很萌的小鱼!音乐也有意思
一点点小想法:粉色蝴蝶鱼和蓝色比目鱼(不确定叫不叫这个)的大小有些混淆,虽然粉色鱼出现的较早,但看起来比蓝色鱼大一点所以有吃错过几次;bug的出现是否可以做的更加令人惊讶?有预警条的话就感觉是设置好的机制而非bug了,但我感觉想要达到完全的意料之外确实很难。
总之很可爱的游戏!也没有遇到什么“真”bug,流程很完整,加油!
Alistair
:
ps.玩的电脑版但不让评论所以换了手机
我要玩乌蒙递茶
游戏时长 4 分钟后评价
💡游戏创意:
好,第一次见有拼图和盲盒这种玩法的大鱼吃小鱼类型游戏
🪄耐玩度:
个人认为不是很经玩,,
🎮可玩性:
不是很高,因为玩法有点少
✍🏻建议:
改进一下配置吧设置只能调音效什么的其他的都调不了,这个摇杆用起来也很难受(还有停止移动时的一点点漂移)
也可以丰富一下画面观感和游戏音乐
静待明月初照
游戏时长 7 分钟后评价
玩过了,画质太差了,玩法有些新颖,就是有点不好玩,什么反向走,贴图,镜子等,玩久了就不好玩
白泽
玩过
差不多每升半级都会有一个随机的挑战特性,增加游戏趣味性和难度,10分钟左右就可以通关所有关卡。尽量躲避,能吃就吃,吃不了就算了。😁
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
魏大兔
玩过
🪄耐玩度:
还不错如果是新手的话,死掉了,没关系,多玩几次,这样的话对地图比较熟悉吃到的鱼也更多
💡游戏创意:
很好,但是那个反向bug的话就对我来说有点不太友好(இωஇ)每次到这个bug之后我就得重来一次
🌃画面音乐:
很不错
✍🏻建议:
就是能不能每到一个阶段就存档一下不然太难了我好不容易到最后一级,结果5条命就没了
11:00 zzZ
玩过
还不错的小游戏 有童年那味道 中间增加了不同的事件提升了可玩性 但是能不能把移动键做的大一点 灵敏一点 每次没点到有点上🔥
闲余
玩过
挺不错的小游戏,目前内容还很少,期待后续更新。
最后的灰鱼是不是有点太简单了哈哈哈哈哈
外加上有时候镜子会把摇杆挡住导致按不到摇杆
论坛