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准备好来一场捉迷藏游戏了吗!你将跨越整座虚拟都市,从被封锁的无人区,到霓虹层叠的商业街,直到全岛屏息的电光演唱会现场。
跑酷、瞬移、螺旋飞升?当然可以! 卡进路障、掉进地底、踩着空气桥上天—— 等等,这……真的不是 Bug 吗?
别想太多,先跑再说! 避开巡逻的执勤机器人, 偏航也无妨—— 谁说终点只有一条路径?
有时候,“偏离”才是版本的正确答案。
而你,只是想找到她—— 一起回家,继续游戏
哔哔哔,2P连接中……
哔哔哔,2P已断开...
跑酷、瞬移、螺旋飞升?当然可以! 卡进路障、掉进地底、踩着空气桥上天—— 等等,这……真的不是 Bug 吗?
别想太多,先跑再说! 避开巡逻的执勤机器人, 偏航也无妨—— 谁说终点只有一条路径?
有时候,“偏离”才是版本的正确答案。
而你,只是想找到她—— 一起回家,继续游戏
哔哔哔,2P连接中……
哔哔哔,2P已断开...
供应商 xupengwei
开发者的话这是一款以「潜行」和「Bug」为核心玩法的游戏。名为 MoMoLand 的虚拟世界里,藏着奇奇怪怪、真真假假的 Bug…… 在 21 天的开发周期里,我们几乎把自己 debug 掉了:头昏眼花、脊椎报警、心脏狂跳(诶,简直就像游戏里那位神秘 NPC)。 但没关系——游戏上线了,我们还活得好好的! 游戏里藏着我们精心设计的各种Bug:有的善良到会报恩,有的邪恶且非常邪恶…… 或许是我们刻意留的挑战和彩蛋? 或许是意料之外的Bug 反而催生了意料之外的玩法? 你确定这真的不是真Bug 吗? 游玩之后,你可以分享自己在 MoMoLand 的奇遇,帮我们确认 Bug 的身份。 我们会继续 debug、de-debug、de-de-debug……直到它们乖乖听话为止。 感谢每一位登录MoMoLand 的玩家! 祝你潜行顺利,我们终点见!
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操作系统
Windows 7(64 位)
处理器
Intel Core i5 四核
内存
16GB
显卡
NVIDIA GeForce RTX 3060
存储空间
16GB
DirectX 版本
12
声卡
兼容 DirectX 的标准声卡
更新日志
版本:2.0.0 更新于 2025/11/25
增加了手柄操作与引导
优化了售货机投币机制
优化了剧情动画的播放与跳过
优化了选关停留在最新最新关卡
增加了关键玩法:Bug场景扫描与高亮功能
增加了新的场景资源
暂停界面添加了重试功能与操作查看
修复了Npc附身...
优化了售货机投币机制
优化了剧情动画的播放与跳过
优化了选关停留在最新最新关卡
增加了关键玩法:Bug场景扫描与高亮功能
增加了新的场景资源
暂停界面添加了重试功能与操作查看
修复了Npc附身...
官方团队

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