【开发日志06】仓促上桌的游戏
[心动小镇_震惊]在最后几分钟上传参加投稿是什么体验!! [心动小镇_汗]这部作品实际制作时间只有短短的几天,搞定美术素材、音乐、音效、简单的玩法流程……制作比较简陋、很多玩法没有时间制作,但很开心的是——它一定程度上表达了我的理念。这个过程也让我收获良多。 [心动小镇_养猫]希望大家能够喜欢这部游戏,也祝福大家一切都好。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
在满是bug的荒诞世界里,女主会拼出怎样的人生❗️
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #聚光灯gamejam全民试玩 #文字游戏 #荒诞开出艳丽的花
已经到底了



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主题:这真的不是bug吗?
美术:封面是我
每晚熬夜写剧情脚本,目前已经完成5章的内容啦~
现在最困难的部分是程序,希望尽快将bug排光!
更新了属性页面和走地图选项;
看到昨天有其他开发者小可爱来说加油,是独立开发时弥足珍贵的反馈,希望我们都加油完成作品。
各项页面基本完成;
测试并排bug比料想中更花费时间;
继续加油,坚持就是胜利。


