胜利条件:长度大于50(右上角为长度)死亡条件:撞墙、触碰第三个及其后面的身体、长度小于敌人。数据等级规则:等级1:每吃到一个食物场上食物翻倍,得到的长度为0到2取随机整数。等级2:身体变透明一点,得到的长度为-1到4取随机整数。等级3:身体变透明一点,身体长度大于10每秒减去1,得到的长度为-2到8取随机整数。等级4:身体变透明一点,身体长度大于10每秒减去1,摇杆爆闪不易控制,得到的长度为-4到16取随机整数。数据等级在右下角按钮可以进行切换。每次的收获会显示在最左上角。祝...
我自己都过不去,纯折磨。