之前一直做塔防,摸透了玩法也攒了经验,其实也想过换其他品类,但琢磨下来,还是专注塔防更能把细节做好,所以最终定了继续做塔防 。主题 “你确定这不是 bug 吗?” 我想了挺久,试了 “漏洞关卡”“代码互动” 这些方向,最后才敲定把 bug 翻译成 “小虫子”:一来好懂,二来能直接当敌人形象,和塔防玩法刚好搭得上,比其他方案落地容易了。美术还没敲定!应该是和以往风格有区别;为了怕玩法走偏,
目前到了具体落地的阶段,先画了张地图确定画风。 然后把整体开发策划文档也写完了,重点花时间抠了塔的数值设计。比如不同塔的基础伤害、攻击范围,还有升级后的成长幅度。 接下来就两个明确的方向:先把各种塔的美术稿画完,之后再把地图、塔这些素材都放进游戏里,先搭个能实际操作的原型出来。 后面会更原型搭建的细节,感兴趣的朋友可以关注留意下,谢啦! !其实还要起名字,,选择困难痛苦中!!!!
可以合成了!下一步制作事件。还有塔的数值#聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #塔防 #开发者日志 #
做了商店系统(有点丑,还没展示)。。做了点特效和动画。做了数值,明天加进去看看#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #开发者日志 #塔防 #发现好游戏
目前画了子弹特效,做了显示数值和范围的页面。把数值填了一下,还需要调。今天编译到手机里了。还有很多任务要做#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #开发者日志 #塔防 #发现好游戏
新手指引最好了!!!!很多ui做好了!!!就是,就是,之前太忙了,现在在猛猛赶工!!!希望大家喜欢主页面还没做!!还有很多东西没做!游戏应该只有固定尺寸了!好了,我去猛猛干活了,希望大家猛猛关注!#塔防 #开发者日志 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
游戏很快就要见面了,在疯狂测试bug和修bug中!!!希望大家喜欢。希望不要截稿后才出现致命bug!!!!修小bug后又出现了新的大bug,刺激所以有些bug没啥影响就让他存在了!怕改出新的bug目前测下来会有偶然卡一下的不明bug,手机不会像去年比赛那样发热!!进步了#发现好游戏 #塔防 #开发者日志 #聚光灯gamejam #聚光灯gameja
在参加gamejam。帮忙下载一下游戏!Thanks♪(・ω・)ノ评论颜色:黑白、三花、暹罗、橘猫(四选一)下载关注游戏+关注我的账号抽萌萌小毛咪冰箱贴#发现好游戏 #塔防 #游戏推荐 #聚光灯gamejam #抽奖 #休闲