空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
史诗粪作勇者冒险 开发者日志#2
截止至目前已经做好了绝大部分(16个)关卡和主要机制差最后的结尾,不过我现在还不大确定我想的结尾技术上要怎么实现……顺利做完应该是没问题的,有问题的是我的各种作业(划掉)预计后天做完游戏主体内容,应该会发一个小demo吧。还会留几天做音乐,优化,加一点无关紧要的彩蛋什么的……感觉这几天过得飞快啊……#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
史诗粪作勇者冒险 开发者日志#1
第一次打GJ,没有团队。看到这个题目感觉还是挺有趣的,相比于那些非常开放的GJ题目,“你确定这不是BUG吗”第一描述了游戏体验,第二描述了带来这种体验的必须是BUG。头脑风暴了半天确定了大概的玩法要素和加入的Meta要素。前几天在一边做一些基本的程序框架和美术素材(主角的动画之类的)一边慢慢明确了流程和剧情,暂定名史诗粪作勇者冒险。到今天为止做好了第一关和一些基本的机制。应该会是带解密要素的